自分はバハ行ったこと無いんでよくわかりませんが、より難しいエンドコンテンツになるほど黒とそれ以外のジョブの格差が広がると思います。
私の場合ワンダラーパレスのドンペリキングの戦闘時間で丁度TPを全部使い切る感じです(気合い発動含む)

キマイラFATEやオーディン等の長時間戦う場合は必ずTP切れを起こしますw
PSが足りねぇって思うかもしれませんが、よりダメージを出すために行動するので手を抜くわけにもいかない。

より難易度が高いコンテンツになると戦闘も長引くと思うのでこの議題はちゃんと大切に話し合うべきです。

吉Pの言い分を通すならせめてTPも1000固定じゃなくて増やすマテリアや食事も実装して欲しいな。