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Dev. Posts

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  1. #1
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    Yukiko's Avatar
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    Mar 2011
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    Yukihko Kuroshima
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    Quote Originally Posted by Ahmbor View Post
    Das sind Gameplaytechnische Gründe und keine Leistungstechnischen.
    Schonmal eine DB programmiert?
    (1)
    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Naja ich hab einfach gemerkt, dass man mit Mut und Freundlichkeit viel weiter kommt und den Menschen eine Freude macht :3
    Weißt du, wenn wir alle an einem Strang hier im Forum ziehen, dann kommen wir einfach so viel weiter und stärken die gesammte Community <3

  2. #2
    Player Ahmbor's Avatar
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    Aug 2013
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    Quote Originally Posted by Yukiko View Post
    Schonmal eine DB programmiert?
    Ja. Arbeite dank SAP auch selbständig in diesem Bereich. Und ich kann dir zu 100% sagen das Spiele, besonders im Bezug auf Items und Inventar, viel zu kleine Datensätze produzieren um die Performance negativ zu beeinflussen. Besonders weil du dich auf Spiele mit 4 Inventarplätzen bezogen hast. Und der kleine Array wird wohl kaum an Performance ziehen.
    (0)

  3. #3
    Player
    Yukiko's Avatar
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    Mar 2011
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    Yukihko Kuroshima
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    Quote Originally Posted by Ahmbor View Post
    Ja. Arbeite dank SAP auch selbständig in diesem Bereich. Und ich kann dir zu 100% sagen das Spiele, besonders im Bezug auf Items und Inventar, viel zu kleine Datensätze produzieren um die Performance negativ zu beeinflussen. Besonders weil du dich auf Spiele mit 4 Inventarplätzen bezogen hast. Und der kleine Array wird wohl kaum an Performance ziehen.
    Wende meinst
    Solltest mal mit Gamepgrogramming anfangen
    (1)
    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Naja ich hab einfach gemerkt, dass man mit Mut und Freundlichkeit viel weiter kommt und den Menschen eine Freude macht :3
    Weißt du, wenn wir alle an einem Strang hier im Forum ziehen, dann kommen wir einfach so viel weiter und stärken die gesammte Community <3