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  1. #1
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    いい加減早くPS3でフェイトで敵が見えるようにしてもらえませんかね?

    クォーリーミル、クルザス、モードゥナ、北ザナラーンでは
    敵が見えたら死んでる現象。いつまで放置してるんですか!
    出来ないなら、PS3だけ1発当てただけで、金評価とかにしてくださいよ。

    ただでさえ苦痛のサブ職のレベル上げで、上の現象があるから
    余計やる気なくす。
    (9)

  2. #2
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    「これはPS3のハードウェア的な限界の問題で解決できない、v2.1でFate自体の価値を下げてIDの価値を上げるから、それで対応して下さい」という事ではないですかね。

    多分。
    (3)

  3. #3
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    昨日のライブレターでは一言もフェイトの事は言ってなかったです

    フェイトはうまくやれば、十数秒で経験値そのレベルで
    おいしいぐらいもらえる。ダンジョンでそれと同等もらえるとは
    到底思えませんけど。
    (0)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by jinhareruya View Post
    フェイトはうまくやれば、十数秒で経験値そのレベルで
    おいしいぐらいもらえる。ダンジョンでそれと同等もらえるとは
    到底思えませんけど。
    タイトルは間違いでした。言ってたみたいです?

    フェイトの経験値や発生頻度を下げるってことですかね?

    けど、オーディンやベヒーモス問題もあるし、見えないのはどうにかしてもらわないと。
    (1)

  5. #5
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    2.1でIDの経験値大幅増加、CF機能向上やランダムマッチによりFate参加人数を減らすことで解決させるつもりかもしれません。
    (0)

  6. #6
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    Fate周回するよりID行った方がexpが美味いバランスに変えたと言ってました。

    あくまでexp Farmの話であって、オーディンについては、何も改善されないと思いますけどね…まああれはPCでも見えないので。
    (0)

  7. #7
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    オーディンとかも人が集まりすぎなものはインスタンス化させるとかいう話が以前ありましたのでそのうち対応されるんじゃないですかね。
    (0)
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by jinhareruya View Post
    クォーリーミル、クルザス、モードゥナ、北ザナラーンでは
    敵が見えたら死んでる現象。いつまで放置してるんですか!
    出来ないなら、PS3だけ1発当てただけで、金評価とかにしてくださいよ。

    ただでさえ苦痛のサブ職のレベル上げで、上の現象があるから
    余計やる気なくす。
    PS3のHDをSSDに乗せかえるだけで改善するので、プログラム的な問題ではないのです
    =運営に言っても無駄

    実際、自分は乗せかえるだけでラグ(FATEに限らず、タイタン戦の「重み」とかも)は消えました
    描画速度はさすがにそこまで変わりませんが、少なくとも「前よりマシ」程度にはなりました

    休日のピーク時とかを避ければ、SSD積むだけで「特に問題ない」程度までは改善されます
    (2)

  9. #9
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    >PS3のHDをSSDに乗せかえるだけで改善するので、プログラム的な問題ではないのです
    うん、プログラム以前の設計ミス。大鉈ふるわないと直せません。

    PCならテクスチャ1GBぐらい余裕でグラボのメモリに乗るし、メインメモリも1GBぐらいどうってことは無いのです。
    ウィンドウモードでPC版を起動したときタスクマネージャでFF14を見ると大体メインメモリを0.9GB使ってます。

    PS3はVGA:256MB、メイン:256MB どうやってもHDDを読みまくるしかないですね。
    PS3のHDDをSSDへ換装するのは、呪でオワインバトルが越せなくて歩いてグリダニアに行くようなものです。
    (0)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Yuelie View Post
    Fate周回するよりID行った方がexpが美味いバランスに変えたと言ってました。
    これ、DPSの待ち時間も考慮されてるんですかね?
    待ち時間考慮されていないなら、結局はFATE中心はかわらないだろうし

    逆に考慮されているなら、待ち時間の発生しないタンクは、すさまじい効率でレベリングできることになりますが
    (3)

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