Results 1 to 10 of 88

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player
    kayah's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    521
    Character
    Melisie Drividot
    World
    Shinryu
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    Quote Originally Posted by makomako_ka View Post
    個人的にはサブクラスのレベルあげと
    トークン稼ぎが一緒にできるのであれば嬉しいかなーとおもってます。

    あとはボス戦のランダムマッチとかもすぐ終わりそうだし、
    トークン稼ぎにつかえるなら気楽でいいかな。
    ギルドオーダーも同様なかんじですね。

    ただ、通常のIDランダムマッチは長いIDあたるとしんどいですね。
    そこでクリアにかかった時間によって貰えるトークンが増えるとかどうでしょ?
    例えば最低、哲学100保証だとして、30分こえれば150、60分こえれば200とか。
    残念ながら50未満の経験値がもらえるジョブは経験値がボーナスだそうね。
    経験値の入らないからりに50には石が貰える仕様。
    当初の目的通り、ジェットコースターばっかじゃなくランダムだけど遊園地全体を楽しんで石が貰えるという形になってるんではないかな?
    私は満足ですね。
    (3)

  2. #2
    Player
    makomako_ka's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    21
    Character
    Makomako Kashiwagi
    World
    Garuda
    Main Class
    Conjurer Lv 60
    Quote Originally Posted by kayah View Post
    残念ながら50未満の経験値がもらえるジョブは経験値がボーナスだそうね。
    経験値の入らないからりに50には石が貰える仕様。
    ちょっと今動画見れないのでわかりませんが
    ギルドオーダーは経験値のみといわれてましたが
    ローレベルでも50になってないと石はもらえない仕様なんでしょうかね?

    そうだとしたらちょっと残念ですねー。
    まあ、決まってしまったことは仕方ないですね!

    経験値ががっつりもらえるならサブクラスはあえてほとんどあげずにおいてあるので
    ルーレット実装されたら練習も兼ねて遊ぶのに丁度よさそうかな!
    (2)