Page 7 of 15 FirstFirst ... 5 6 7 8 9 ... LastLast
Results 61 to 70 of 144
  1. #61
    Player
    onomatope's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    64
    Character
    Marco Verratti
    World
    Mandragora
    Main Class
    Scholar Lv 69
    ナイトより耐久力低くてもいいことなんて絶対ないです
    真タイタンみたいにタンクひとりでいいコンテンツだと相変わらずいらない子になるでしょうし
    バハムートをみても両方のタンクが高い耐久力が必要なギミックだらけです
    ナイトに劣っていいなんて言ってると、ことあるごとに席がなくなるジョブになるだけです

    それからこの先も延命のために神話制限やコンテンツの攻略制限があるでしょうから
    2ジョブ以上を良い装備で固めることはできないと思われます
    つまり戦士じゃ無理だからナイトでなんてことは無理です(全部が無理でなくても現在のバハ5層のように装備的に参加できないものが出てくるでしょう)
    2.1ではなんとしてでもナイトと同等にしてもらわないと困ります
    (12)

  2. #62
    Player
    SuperYunico's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    17
    Character
    Neko Type
    World
    Gungnir
    Main Class
    Miner Lv 1
    私も戦士はナイトと比べてやや冷遇されているなと思います。で、このスレの「方向性」ということに注目してみました。
    私見ですがタンクの開発コンセプトは、
    ・ナイトはダメージ軽減するタイプ
    ・戦士は高いHPで耐え抜くタイプ
    といった所だと推測します。

    多数の方がおっしゃる通り、戦士がコンセプト通りの性能を発揮できていないのが原因であり。中途半端で使いどころが無いアクションが多数あるのが問題なのだと思います。
    高いHPを利点として行動するためのアクションが充実すれば戦士としてのコンセプト通りに働く事が可能になるんじゃないかと思います。

    例えば、ブラッドバス、原初、シュトルムのネックである与ダメではなく最高HPの数%分回復するとか、全てのアクションが戦士のコンセプトに起因するような改善がほしいですねぇ。
    ナイトはこれが出来てると思うんですよね・・・(´・ω・`)

    単純に、、、HPの上方修正と敵視アクションを使わなくてもヘイトを稼げるようにする策としてディフェンダーのヘイト上昇の上方修正(又は、全てのアクションに敵視を付ける)という方法もあると思うんですが、、バランス壊れそうですw
    (3)

  3. 11-08-2013 04:24 AM
    Reason
    なし

  4. #63
    Player CimaGarahau's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    魔界都市リディル
    Posts
    472
    Character
    Cima Garahau
    World
    Ridill
    Main Class
    Blacksmith Lv 50
    AFクエストのイメージで考えていた戦士像

    アイテムが欲しいから何だってする人物像ですよね・・
    一人で狩りに行って、一人でアイテムを取って、オラのオラの・・とするイメージでしたが、
    タンクが出来て、火力もあって、、、という感じで良いんじゃないでしょうか。

    現状の、一部のエンドコンテンツでそれが通じてないという状況だと思うんです、
    例えば、
    真イフで戦士二人だとスタン役を安心して任せられないから難易度が上がってしまうとか、
    真タイタンで盾役をするとHPは高いけど、後半のちゃぶ台も含めてダメージ食らい易いからヒーラーがしんどいとか、
    戦士用に、AF2等の数字を修正して、神話貯めて装備整えたら戦士は強くて万能・・ってなる調整したら良いと思いました。

    ゲームシステム的に、タゲ維持コンボと火力コンボを持ってたりもしてますし、
    周りの装備品や、数字的な調整の問題かなぁって思いますね。
    (0)

  5. #64
    Player
    kurosippo's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Posts
    2,662
    Character
    Sanbanme Blacktail
    World
    Durandal
    Main Class
    Marauder Lv 70
    受け流しについて
    ブロックはダメージカット後に適用。
    受け流しはダメージ適用後、カット分を戻しにならないかな。上限つきでどうかな。
    追記
    例えばHP8000としてカット率はどちらも20%、ダメージを10000とすると
    ブロックだと与ダメが8000で、HP0
    受け流しだと10000で0(2000分のダメージは無駄になる)だけどカット分をあとで戻して2000(これは無駄になったダメージ分ではない)とするみたいな。
    (0)
    Last edited by kurosippo; 11-15-2013 at 10:56 AM.

  6. #65
    Player
    kurosippo's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Posts
    2,662
    Character
    Sanbanme Blacktail
    World
    Durandal
    Main Class
    Marauder Lv 70
    方向性じゃないけど
    スチサイに混乱効果。コンフュ。少し長めで。歴代、魔法だったようだけど。
    感電でもいいな。サンダー?
    (0)
    Last edited by kurosippo; 11-17-2013 at 10:17 PM.

  7. #66
    Player
    tousin's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    1,055
    Character
    Makoto Tousin
    World
    Chocobo
    Main Class
    Marauder Lv 70
    戦士はフラッシュ使わないとMP飾りだし自分のMP消費して味方のMP回復とかおもしろくない?戦士断トツでMPひくいしさ
    ・・・コンセプト違いか・・・
    (4)

  8. #67
    Player
    Tilla's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    948
    Character
    Tilla Rampant
    World
    Chocobo
    Main Class
    Red Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by tousin View Post
    戦士はフラッシュ使わないとMP飾りだし自分のMP消費して味方のMP回復とかおもしろくない?戦士断トツでMPひくいしさ
    ・・・コンセプト違いか・・・
    なんで戦士がナイトのフラッシュつかわなきゃいけないのか。と不満たらたらな地雷戦士がとおります。
    MPもつかうし、ぴかぴか地味だし。SEでいらいらするし。でも技量が全くもって追い付いていないのでオバパとフラッシュです。

    いいと思います。
    MP消費して味方のヘイトを自身におっかぶせるとか。MP消費して味方へHoTを与えるとか。
    →戦士の戦いっぷりをみて皆殺る気がでちゃったって感じです。

    無制限に使えると強力なのでトリガー式がいいと思います。
    (1)
    Last edited by Tilla; 11-18-2013 at 09:51 AM.

  9. #68
    Player
    Unio's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    50
    Character
    Unio Facio
    World
    Ridill
    Main Class
    Marauder Lv 70
    MPを消費してターゲットの敵視を周囲に拡散するとか…
    ベインか!

    寝かした子を起こさず怒らせるスキルは素で欲しいところですねー。
    (1)

  10. #69
    Player
    HeavyRain's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    276
    Character
    Kiriha Kataribe
    World
    Masamune
    Main Class
    Machinist Lv 70
    目が赤く光るようになr
    (3)

  11. #70
    Player
    tousin's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    1,055
    Character
    Makoto Tousin
    World
    Chocobo
    Main Class
    Marauder Lv 70
    バーサク使ってるときは目が赤くひかってもいr
    (4)

Page 7 of 15 FirstFirst ... 5 6 7 8 9 ... LastLast