今のフィジカルの方向性が好きな自分としては、今後の変更は非常に残念です。
他の方もおっしゃってますが、多くの人のステータスの振り分け方が同じようなものになり、
個性がほとんどなくなるのではないかと思います。
調整が困難だから廃止という事なので、ファイターでのINT、MND、PIEを上げるメリット、
ソーサラーでのSTR、VIT、DEXを上げるメリットが考慮されなくなる気がします。
さらにはバトルシステムからは離れますが、クラフターはそれぞれの得物に対応したステータス
以外は完全に上げることがなくなると思います。この仕様にもメスが入るならいいんですけど。