>現在生産品の上限は、「エンドコンテンツの1~2段下までのものを出す」
という方針で開発を進めています。・・・
基本的には、最上位のIDドロップ品にはクラフターはかなわない、ゲームデザインだと理解しています。
プレイヤーが全員エンドコンテンツをトップで駆け抜けるわけではないので、クラフター品は後続の裾野を広げるための物と考えたほうが良いのではないでしょうか。
自分もクラフターが好きなので、IDドロップ品と同レベルの品を作れないのは残念ですが、業者等の事を考えるとこの仕様は妥当なのかなと考えます。
ただ、現在の状態だと少しID品とクラフター品の差が大きいかなと思うので、性能差を少し詰め、固有グラ等、ID品ともちがった個性のある品を希望します。


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