Impressionante l'étude.@Wawa : dans les MMO il y a ce qu'on appel le Theorycraft. C'est à dire les études mathématique (le plus possible) pour déterminer ce qui marche le mieux, et quelles sont les règles qui régissent le jeu.
sur FFXIV ma référence est (même si il n'a que 95% de précision) Valks : http://valk.dancing-mad.com/?page_id=179/#Enmity
par exemple ici tu trouve des informations sur comment est géré l'aggro. Ensuite il faut que tu ailles voir dans les catégorie "damage" et "heal" pour voir les contributions des stats.
Bref dans un MMO il y a des mécaniques. Et si l'on veut vraiment apprécier le contenu (pré nerf) il faut soit avoir l'intuition soit avoir la compréhension des mécaniques du jeu.
Je me rends compte que SE ne nous laisse pas de tips pour finir ses donjons.
Et pourtant c'est un MMO très didactique. Si tu suit la Legacy Quest et fait les Donjons + Mandat de Guilde dans l'ordre, tu te rends compte que tout est fait pour que le newbie du MMO apprenne les bases du jeu de groupe, et on lui donne même des intuitions sur les principes sous tendant le jeu.
Après il y a plein de joueur @RushAlea qui arrivent 50 sans avoir ne serait ce que l'ombre d'une idée de savoir comment jouer leur job. Le nombre de joueur PS3 n'ayant aucune expérience MMO renforce le nombre de personne qui semblent ne pas savoir jouer leur job. Non pas parce qu'ils sont sur PS3 mais parce que la culture console est le culture PC niveau gameplay n'est pas la même.
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.