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  1. #1
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    kishu's Avatar
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    計算すごいですね。召喚は全てのDOTが乗った敵1匹用意されてて、黒はノーマル状態スタートならその計算であってますね。
    現実的に何もかかっていない敵6匹相手に考えますと長くなるので端折りますが
    召喚(ベイン無制限) :14040
    召喚(ベイン3体制限):11940
    黒(トランスのみ使用):14290
    私の計算ではこれ位でしょうか。サンダーを6体に撒くとか残りのMPが恐ろしい計算ですけれど。

    ちなみに単体相手に効果の薄い迅速、コンバートを使うと黒は17098まで伸びますね。
    こちらは現状でもできるお話ですが。
    (4)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by kishu View Post
    計算すごいですね。召喚は全てのDOTが乗った敵1匹用意されてて、黒はノーマル状態スタートならその計算であってますね。
    現実的に何もかかっていない敵6匹相手に考えますと長くなるので端折りますが
    召喚(ベイン無制限) :14040
    召喚(ベイン3体制限):11940
    黒(トランスのみ使用):14290
    私の計算ではこれ位でしょうか。サンダーを6体に撒くとか残りのMPが恐ろしい計算ですけれど。

    ちなみに単体相手に効果の薄い迅速、コンバートを使うと黒は17098まで伸びますね。
    こちらは現状でもできるお話ですが。
    ベインまでのロスが抜けていましたね。失礼しました。
    バイオラ2回、ミアズマ1回、バイオ1回程と考えて(70+35+40)*5=725をマイナスして15665でしょうか。
    コンバートを入れるなら同じく単体相手に効果の薄いエンキンドルも入れましょう。勿論ラウズ・スパーもです。
    250*1.4*1.4*6体=2940のプラスです。更にエリアルスラッシュが*1.96され518.4のプラスですから計19124.4ですね。
    仰るとおりMPは辛いですが。
    (0)

  3. #3
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    ロスがどうこうというか何をどんな順で詠唱してどのタイミングでダメージが入るというのがよくわからないという感じでしょうか。
    DOTは着弾即全ダメージというものではないので何をどういう順序で使っているかお教え願えますか?

    ちなみに私の計算はシャドウフレア>ミアズラ>バイオラ>ミアズマ>バイオ>(コンテ)ベイン>サンダー*6>ミアズラ>サンダー更新>ミアズラを繰り返す物でした。
    コレを3秒おきに何が入っているのかに分けてその時のダメージを出して合計という形でしょうか。
    どうもそちらのダメージが異様に大きいのが気にかかります。
    (1)

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