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  1. #181
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    スクエニの開発者はゼノブレイドとラススト見て反省した方が良い。
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  2. #182
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    コピペだらけのマップも酷いですが、雨の日にトンネルッぽい所に入ると雨が天井突き破って中にまで降ってくるのが・・・

    グラは良いけど、細かい手抜きが所々に感じられるのはワタシだけでしょうか。
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  3. #183
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    ランク1~50までザナラーンであげようと思ったらあげれますよね。
    ランクを上げたから○○○にいける!とかないので残念です。

    あと、11みたいにいろいろな地形を楽しみたいです。
    (0)

  4. 03-10-2011 01:29 AM

  5. #184
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    Quote Originally Posted by Marchin View Post
    コピペだらけのマップも酷いですが、雨の日にトンネルッぽい所に入ると雨が天井突き破って中にまで降ってくるのが・・・

    グラは良いけど、細かい手抜きが所々に感じられるのはワタシだけでしょうか。
    あれは天井を突き抜けているように見えますが、画面の手前だけに雨や雪をちらつかせてるだけと分かるともっとガッカリしますよw
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  6. #185
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    マップの広さに関してはあまり気になりません。
    ただ、どこに行っても同じような地形になってしまっているのが残念です。
    横穴洞窟を作りすぎではないでしょうか?どこにでもありますよね・・

    現在移動手段としては徒歩かテレポでワープしかないのも不満です。
    極端すぎると思います。
    早期のチョコボや飛空挺などの移動手段の実装を希望します。
    (0)

  7. #186
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    実はチョコボは試験的に実装されてたりして、、w
    ただバランスが崩れるので実装しにくいかもしれん

    俺は見ました
    去年の暮れ頃、赤で点滅する高速物体がMAPに出現し横切ったのを・・w
    ただ実物は見てません
    その速さ、徒歩より5倍の速さw

    チョコボ実装のときはジャンプも追加してもらって
    ハードル競争とかしたい
    で、じゃじゃ馬だから普通のタイムバトルも出来るんじゃないかと?w

    コンテンツが増えるのはいいことだw
    (0)

  8. #187
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    Quote Originally Posted by tesla View Post
    Prestige san. Nice to meet you!
    I'm using Google Translate.
    I am glad that there is a similar forum in North America.
    But, foreign countries MMO I just have never played. I want to see the opinions of people overseas, if the URL Could be good to introduce?
    Hello, nice to meet you too. こんにちは。あまりにもお会いできて光栄です。

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...opy-paste-maps

    There are many games that are very popular in North America that are not FF. 北米では多くの一般的なMMOのがあります。

    I appreciate that SE is trying to be different. 私はSEは異なる場合がしようとしていることを感謝しています。

    However, they must consider the features that are tested to work very well. しかし、彼らは非常によく動作するようにテストされている機能を考慮する必要があります。

    We hoped this game felt like a living world, not a wasteland. 我々は、このゲームは生きている感じを望んだ。 その代わりに、荒地のように感じている。

    Here are some videos of other MMO zones, why couldn't SE make it feel the same? ここでは他のMMOゾーンのいくつかのビデオです。なぜSEは、同じ気分にさせることができませんでした?

    RIFT:
    http://www.youtube.com/watch?v=iCwL6onTk2I&hd=1
    http://www.youtube.com/watch?v=HlGNvd7KsLA&hd=1

    WoW: それは悪いグラフィックスを持っています。 それが普及している。 それは生きている世界のように感じている。
    http://www.youtube.com/watch?v=MeMR0Hn-tEY&hd=1
    http://www.youtube.com/watch?v=AKPpEL5a-f8&hd=1

    Vanguard Saga of Heroes - This game failed in North America because of a poor launch, like FFXIV. It is very good now, but no one will try it because of that failure.
    このゲームはFFXIVのように失敗しました。それが今は良いゲームです。それが失敗したため、人々は再生されません。

    http://www.youtube.com/watch?v=GE3MZf6q7Bk&hd=1

    I hope this is what you asked for!
    私はこれはあなたが何を求めことを望む。

    私はFFXIVのの障害が修正されないことが心配です。
    (0)

  9. #188
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    FF11で言えば、初期エリアであるロンフォール、サルタバルタ、グスタベルクで
    代わり映えの無い景色の下で延々とランク1から現在の最高ランク近辺までレベリングするんですから、そらウンザリしますよね。
    20台で初めてLSでナナワ銀山行ってレベリングした時は、楽しかったですね
    他のみんなも始めての場所でのレベリングでしたので喜んでました
    あー、やっぱりみんな色々な景色の場所に行って冒険や観光したいんだなぁと思いました。
    まさか、その後のレベリングもずっと初期エリア周辺でレベリングするとは思いませんでした・・・
    (0)

  10. #189
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     グリダニアの街は気に入ってます(もちろん歩かないNPCはNGですが)。
    問題は「黒衣森」です。他の2国に比べコピー度が一見薄そうですが、実は
    そうでもなく、ただ暗いから分からないだけです。
     実は、Oβ開始前は グリダニアは山の中腹にある山岳要塞見たいなところで、
    眼下に森が(11のロンフォールにもう少し樹木を増やして)拡がっている
    みたいな・・・。すぐ夢は儚く消えました。

     しかし、高速道路のICじゃあるまいし、立体交差の森なんて聞いたことがな
    いし、「森」といいながら実際は岩山に木が生えているだけです。
     マップには直接関係ないけれど、なぜ小道しかはしれないのか疑問です。

     とりあえずマップは「黒衣森」を真っ先になおしてほしい。(過疎の
    住民の小さなお願いです)
    (2)

  11. #190
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    作り直しなんてしてたらコストがいくらあって足りない!
    もうマップは大失敗と割り切る!
    世界を見てもらいたい、マップで楽しんでもらいたいなどという幻想は捨てる!
    移動の苦痛を低減するためにアニマ廃止!テレポの自由化!
    ばっさり!

    さあ、次の問題に取り掛かろうか。
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