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  1. #31
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    Personnellement, je trouve que c'est normal que certaines personnes n'arrivent pas encore à jouer leur propre classe. On est dans un jeu qui débute, sans compter la version antérieure du jeu, c'est donc possible que chacun ne sache pas forcément jouer sa classe.

    Concernant les aléas, je ne suis pas d'accord. Comment est-ce que tu veux monter tes autres jobs sans les aléas ? Tu vas taper du mob 1 à 1 avec xp de merde ? Sachant qu'au lvl 50 y a genre 540 000xp (ou un truc du genre) non ? Eh bien je te souhaite bon courage.
    (0)
    J'ai toujours eu ce sentiment un peu étrange d'être comme extérieur à mon corps. Cette impression de flotter quelque part au dessus, ou d'être dans une salle de cinéma, assis au fond, en train de regarder un long film interminable et à attendre que quelque chose se passe. Cette impression de lutter pour devoir rester éveillé, cette envie d'attraper le personnage principal pour lui dire de se bouger, sans cependant pouvoir rien faire sans briser l'écran.

  2. #32
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    Concernant les aléas, je ne suis pas d'accord. Comment est-ce que tu veux monter tes autres jobs sans les aléas ? Tu vas taper du mob 1 à 1 avec xp de merde ? Sachant qu'au lvl 50 y a genre 540 000xp (ou un truc du genre) non ? Eh bien je te souhaite bon courage.
    Tu ne réponds pas au sujet. Le problème des ALEA, c'est très précisément de n'être qu'une machine à XP ; mauvaise de surcroit.
    Le jeu pourrait filer 1000xp à chaque fois qu'on appuie sur une touche, ça serait pas très différent de ce qu'on a maintenant.
    (9)
    Last edited by Genz; 10-19-2013 at 01:38 AM.

  3. #33
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    Quote Originally Posted by Genz View Post
    Le jeu pourrait filer 1000xp à chaque fois qu'on appuie sur une touche, ça serait pas très différent de ce qu'on a maintenant.
    c'est terriblement ça.
    (1)
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  4. #34
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    Il est clair que le montant d'exp donné par un aléa est complètement abusé par rapport à nos actions dans certains cas (ça s'applique aussi aux mandats de craft/récolte). Là il pleut de l'exp sans rien faire ou presque et ça a l'air de satisfaire la majorité et encore je peux voir régulièrement des personnes qui ne montent pas les classes pour avoir leurs talents car c'est trop long... hum hum.

    Et j'ai pas envie que ça devienne un système utilisé à toutes les sauces : la venue de Lightning? paf un aléa, un event saisonnier? paf un aléa, un nouveau "boss" à la odin/béhémot? paf un aléa.
    (0)

  5. #35
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    Quote Originally Posted by Genz View Post
    Tu ne réponds pas au sujet. Le problème des ALEA, c'est très précisément de n'être qu'une machine à XP ; mauvaise de surcroit.
    Le jeu pourrait filer 1000xp à chaque fois qu'on appuie sur une touche, ça serait pas très différent de ce qu'on a maintenant.
    Et comment est-ce que tu veux up sans les aléas ? Avoir des level à monter nous faits obligatoirement passer pour des machines à xp. Par ailleurs les quêtes donnent énormément d'xp. Il y a aussi les mandats qui font bien xp. Les aléas permettent aussi de gagner des sceaux qui sont quand bien même très utiles.

    Je suis bien content d'avoir les aléas pour up car le bashing de mobs est ce qui tue un jeu.
    (0)
    J'ai toujours eu ce sentiment un peu étrange d'être comme extérieur à mon corps. Cette impression de flotter quelque part au dessus, ou d'être dans une salle de cinéma, assis au fond, en train de regarder un long film interminable et à attendre que quelque chose se passe. Cette impression de lutter pour devoir rester éveillé, cette envie d'attraper le personnage principal pour lui dire de se bouger, sans cependant pouvoir rien faire sans briser l'écran.

  6. #36
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    Quote Originally Posted by Mellusia View Post
    Je suis bien content d'avoir les aléas pour up car le bashing de mobs est ce qui tue un jeu.
    Tu basheras toujours des monstres, en aléa ou en donjon c'est pareil.
    Après les gens ont des goûts différents et préfèrent faire des donjons ou des aléas.
    (1)

  7. #37
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    @lololink: non les gens preferent les ALEA parce que c'est facile et rapide!
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  8. #38
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  9. #39
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    Quote Originally Posted by lololink View Post
    Tu basheras toujours des monstres, en aléa ou en donjon c'est pareil.
    Après les gens ont des goûts différents et préfèrent faire des donjons ou des aléas.
    carrément d'accord....
    @Mellusia... je ne vois pas en quoi bash des mobs en xp party peut tuer un jeu.... ce qui le tue c'est surtout de le "finir" en peut de temps car après tu ne fait plus rien... ou tu fait toujours les même donjons encore et encore en attendant une MAJ adds-on... le principe d'un lv c'est apprécier aussi quand tu le up, que ce soit long ou pas... si c'est pour bash les xp 1-50 en 3 jours.... je ne vois pas l’intérêt de la chose..
    (2)
    Last edited by Dandy; 10-19-2013 at 10:03 AM.

  10. #40
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    Je ne vais pas apporter une tres grosse pierre a l'edifice car les grandes lignes ont bien ete evoquees et je suis plutot tres d'accord avec tout ca

    En fait, c'est juste que je trouvais ces ALEA pas si "aleatoires" que ca. Ok on peut pas les predire a la seconde pres... mais au camp de Ceruleum la... franchement y en a quasi tjrs un de up a 10 sec en monture de distance... j'avoue j'en ai utilise, faut pas se leurrer. Mais souvent juste pour finir un level par ci par la pour continuer ma progression avec les quetes.

    Bref voila, un peu je suis pas contre c'est marrant de temps en temps mais en faire la seule option "viable" pr xp c pas cool :x
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