先のゲームショウでの吉P発言以来、公式からのクラス・ジョブ間バランスへのコメントが一切ない事から
私自身を含めてユーザーは疑心暗鬼となっていますが、MMOの常識としてクラス・ジョブ間バランスの
今後一切の修正および調整がない事はありえません。

何らかの施策はバージョンアップ作業の中で進行中と見て間違いないのですが、それが我々多くの戦士ユーザーの
望んだ形となるのか一度”すりあわせ”を行いたい所です。

私個人としては戦士の強化修正案として、Nonohanaさんの意見とほぼ同じです。

・ラースの回復効果アップを25%にしてディフェンダーに標準装備
・敵からのダメージを割合で削る効果を現在のアビ・WSに追加
・シュトルムブレハの斬属性ダメージアップを全属性に変更
・フラクチャーに沈黙効果を追加して消費TPアップ
・シュトルムヴィントの回復魔法効果半減を回復効果半減に変更

DPSの領域を食う事もなく全体のダメージアップが期待でき、ナナでも戦戦でもなくナ戦が
一番被ダメージを少なくできます。現状から誰も困る事のない良い修正案だと思います。