おそらく運営側の意図する「レイズ・リザレクション」とは単なる魔法詠唱ではなく、ギミックのひとつなんだと思います

ヒーラーにとってはMP管理や迅速、神速の使い分け、どのタイミングで撃つか、蘇生後の急速回復
被レイズ側は、どのタイミングで生き返るかの判断

両者が上手にバランスをとらないと不発に終わってしまう
「ただヒーラーが生き返らせるだけ」より何倍も面白みがあって良いと思います

レイズを多用する段階はやはり高難易度ですからレイズも含めて「難しい」と割り切りましょう

ちなみに「一定レベルまで戦闘中撃てないレイズ」使用は、駆け出しプレイヤーに「絶対に戦闘中死ねない」というスタイルをすり込む為なのではないかと思いますし、ヒーラーとしてはこれは全プレイヤーに共通して維持していただきたいスタイルだと思いますので、これも良い仕様かと

他ロールがレイズ撃てないのはヒーラーが際立ってていいと思います
屈強戦士ルガにレイズはイメージ合わないですしw

なんだかやたら運営寄りのコメになってしまったなあ・・