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  1. #21
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    Quote Originally Posted by Sawarineko View Post
    ソレ言えるの「廃クラフター」だけだから…

    「ALLHQクラフト職別専用装備」で固めたマスタークラフターでも、そんなセリフ吐けないからね…(ALLHQ素材使って、やっとギリギリ☆1HQが完成させられる程度)
    スレ違いですが。
    ☆1程度なら、インナークワイエット・ステディハンド2を使用した上で十分に加工の成功数を確保。(5~6回)
    その後ステディハンド>グレートストライド>イノベーションと積んだ上でビエルゴの祝福叩けばHQ率90%~100%ですね。
    流石に廃クラフターとは資産・装備など色々な点で恐れ多くて自称できませんが、複数カンストの準廃クラフターでもこんなものです。
    (0)

  2. #22
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    Quote Originally Posted by Satominn View Post
    必要ないNQ素材が市場でだぶつくことも防げますし。
    他は概ね同意だけど、むしろ「だぶつかせて値段下げて欲しい」ね

    モンスタードロップオンリーでもない&NQ品で単価100超えてるとムカつくし(採掘・園芸カンスト前はレベル上げの過程で出したNQ品を大量に『最安値の2割引』とかで出品して暴落させたこと数度)
    あと、必要かそうでないかは「買い手」が決めればいい話なので(NQ素材からでもHQ品作れるし)、ソレはギャザラー側が言う事じゃないね
    (0)

  3. #23
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    Quote Originally Posted by Elysia_ View Post
    スレ違いですが。
    ☆1程度なら、インナークワイエット・ステディハンド2を使用した上で十分に加工の成功数を確保。(5~6回)
    その後ステディハンド>グレートストライド>イノベーションと積んだ上でビエルゴの祝福叩けばHQ率90%~100%ですね。
    流石に廃クラフターとは資産・装備など色々な点で恐れ多くて自称できませんが、複数カンストの準廃クラフターでもこんなものです。
    その辺りのテンプレ試した私見で言わせて貰えば「ある程度、作業精度と加工精度をマテリアで上げてないと無理」だからね、その方法

    私が言ってる「『ALLHQクラフト職別専用装備』で固めたマスタークラフター」ってのは、その「ある程度」に達してない「ただのマスタークラフター」だから
    (1)

  4. #24
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    Quote Originally Posted by Elysia_ View Post
    スレ違いですが。
    ☆1程度なら、インナークワイエット・ステディハンド2を使用した上で十分に加工の成功数を確保。(5~6回)
    その後ステディハンド>グレートストライド>イノベーションと積んだ上でビエルゴの祝福叩けばHQ率90%~100%ですね。
    流石に廃クラフターとは資産・装備など色々な点で恐れ多くて自称できませんが、複数カンストの準廃クラフターでもこんなものです。
    それ・・・禁断マテリアでCP330超えのやつじゃないですかね・・・。
    いろいろ端折って書かれていると思いますが、挙げているスキルだけでCP139、作業のこともあるのでそちらにもCP使ったり(使わずにやることも出来るが)、端折ってる2個のスキルも使おうものなら331無いと苦しいですけど。

    私もクラフトカンストな人ですが、HQ素材は出来れば欲しいところですね。やっぱりクラフトが楽になるから。
    (0)

  5. #25
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    Quote Originally Posted by Sawarineko View Post
    その辺りのテンプレ試した私見で言わせて貰えば「ある程度、作業精度と加工精度をマテリアで上げてないと無理」だからね、その方法

    私が言ってる「『ALLHQクラフト職別専用装備』で固めたマスタークラフター」ってのは、その「ある程度」に達してない「ただのマスタークラフター」だから
    失礼しました。
    実際に『ALLHQクラフト職別専用装備』(マテリア無し・作業精度312/加工精度277程度)の水準で試してみましたが、
    好条件が重ならないとHQ率は大分落ち込みますね。

    追記:CPに関してはアクセ類HQで310前後です。
    作業/加工精度に関しては禁断はほぼ行っておらず、安価で売られているマテリアを適当に詰めた状態です。
    コンファートゾーン、工面算段などのスキルを省いたのはまずかったですね。お詫びします。
    (0)
    Last edited by Elysia_; 10-11-2013 at 09:13 PM.

  6. #26
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    Quote Originally Posted by Sawarineko View Post
    その辺りのテンプレ試した私見で言わせて貰えば「ある程度、作業精度と加工精度をマテリアで上げてないと無理」だからね、その方法

    私が言ってる「『ALLHQクラフト職別専用装備』で固めたマスタークラフター」ってのは、その「ある程度」に達してない「ただのマスタークラフター」だから
    レベルが十分に上がってれば各クラフト装備HQもさほど難しくはないでしょう。穴埋める程度のマテリア付与ならさほどの出費でもないでしょう。
    新式HQ製作はクラフターのエンドコンテンツで、いわばゴールです。高難度でないとチャレンジする甲斐がありません。
    でも、食事でパラメータを補えば新式HQくらいは製作中のサーバダウンみたいな事故でもない限りほぼ確実に作れますし、博打に出ないと作れない程の理不尽な難度ではありませんよ。
    (0)

  7. #27
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    Quote Originally Posted by kino-g View Post
    レベルが十分に上がってれば各クラフト装備HQもさほど難しくはないでしょう。穴埋める程度のマテリア付与ならさほどの出費でもないでしょう。
    新式HQ製作はクラフターのエンドコンテンツで、いわばゴールです。高難度でないとチャレンジする甲斐がありません。
    でも、食事でパラメータを補えば新式HQくらいは製作中のサーバダウンみたいな事故でもない限りほぼ確実に作れますし、博打に出ないと作れない程の理不尽な難度ではありませんよ。
    >レベルが十分に上がってれば
    マスタークラフター(=クラフターレベルオールカンスト)

    >各クラフト装備HQもさほど難しくはないでしょう
    「装備」はね。ALLHQ品使えばね。でも「工数40」しかない素材はキツいんだよ?(作業精度を10程度マテリアで上げてないと、工面算段Ⅱ+模範作業Ⅱでギリギリ失敗する)

    >穴埋める程度のマテリア付与
    クラフター用マテリアの単価知ってる?
    それ、8種職全部に付けた場合いくらかかると思う?

    その緩和のためにアクセサリ&ベルトに禁断で上限ギリギリまで上げても、「ある程度」の水準には達しないんですけど?

    >新式HQ製作はクラフターのエンドコンテンツで、いわばゴールです。高難度でないとチャレンジする甲斐がありません。
    >食事でパラメータを補えば新式HQくらいは製作中のサーバダウンみたいな事故でもない限りほぼ確実に作れますし、博打に出ないと作れない程の理不尽な難度ではありませんよ。
    知ってる。でも「そんな話、最初からしてない」

    「クラフターの素材なんてNQ品だけで充分」って言ってたヤツが言ってたから「それは廃クラフターだから言えるセリフ」って言っただけ。そこから派生しただけ
    「☆2装備の難易度、パネェ」なんて話題は最初からないし、そんなこと指摘されなくても知ってるし、文句も無い

    そしてそもそもスレ違い
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