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  1. #1
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    Modifier le taux de progression de travail standard et de travail rapide?

    Comme vous l'aurez compris, je chercher un moyen de voir accélérer la progression des disciples de la main, par des moyens plus ou moins raisonnables =p

    Je vous propose aujourd'hui une augmentation des taux de progression de la synthèse de travail standard et de travail rapide.

    Actuellement:
    - Travail standard, 12-20% de progression de la synthèse.
    - Travail rapide, 22-30% de progression de la synthèse.

    Je verrai bien un changement pour, à la louche =p :
    - Travail standard, 25-35%
    - Travail rapide, 35-45%

    Qu'en pensez-vous?!?
    (0)

  2. #2
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    Plutôt d'accord
    (0)
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  3. #3
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    Pourquoi ne pas simplement raccourcir les animations à chaque étape ? Parce que si cela progresse plus vite cela risque aussi de casser plus vite.
    (0)

    Zantetsuken
    Endgame LS on Ragnarok

  4. #4
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    Bien au contraire, si on avance plus vite dans la synthèse, y'aura moins de baisse de la solidité, et moins de break =p

    Le beurre l'argent du beurre et le crémier \o/
    (0)

  5. #5
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    Pourquoi vouloir rendre plus facile quelques choses qui l'est déjà énormément ? Le système actuel est déjà très bon, les niveaux montent très très vite (trop vite même), pas besoin de modifier ce système.
    (0)


    LS Walkyrie basé sur Selbina : http://www.ls-walkyrie.fr/Forum

  6. #6
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    Parce qu'à mon goût il n'est pas rapide le système :/
    (1)

  7. #7
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    je le trouve assez rapide moi...
    A vouloir rendre un jeu trop facile c'est comme ça qu'on s' en lasse aussi vite !
    (0)

  8. #8
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    Le craft est un des seul trucs qui tient la route dans ce jeu.
    Donc à modifier (beaucoup) plus tard, voir quand les levels caps seront à 70+
    (0)
    http://www.playersart.net

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Shokaku View Post
    je le trouve assez rapide moi...
    A vouloir rendre un jeu trop facile c'est comme ça qu'on s' en lasse aussi vite !
    Ahhh mais rapide & facile ce n'est point totalement la même chose (même si y'a un lien).
    Mes 60 crafts requis au rank up 23, j'aurai préféré les faire en une 40aine de minutes plutôt qu'en une heure (et encore je suis large en disant une heure).
    Je dirai même plus, je me lasse plus en restant crafter plus longtemps que moins.

    Mais bon comme dit plus haut, cela fera peut-être sens à plus grand monde avec une hausse des rangs max.
    (0)

  10. #10
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    Je suis pas enthousiaste a l'idée de changement sur le craft et surtout pas des valeurs aussi énorme car la ca simplifie énormément la fabrication alors que pour le moment ca me parait pas mal. Apres pourquoi pas avoir une option qui se passe des effet graphique pour plus de rapidité,pourquoi pas ?
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