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  1. #1
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    Greed-K's Avatar
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    Malice Glory
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    真タイタン以降の戦士の不遇

    クラス/ジョブの方でもありましたが、もっと人の目にとまるように・・・

    私は現在、真タコタンのとこで止まってます!
    何故かというと、私は戦士ですが、シャウトしても集まらず、
    シャウト募集してる人はいますが、タンクはナイト1であとは、DPS5ヒーラー2か
    DPS4ヒーラー3が主流で戦士枠がないです::
    FCに入ってますが、まだ同じとこまで進めてる人が少なく、仕方なくCFでいってますが、
    あるときタンクが戦士2人の時「もうすでに積んでますが1回やりましょう」って言われました^^:

    まだ私は行ってませんが、大迷宮バハムートはなおさら、戦士はお荷物らしいです^^:
    吉Pは戦士は強い的発言をされてましたが、誰かが検証した結果、
    データ的にも戦士はナイトに劣るらしいです。
    みなさん戦士に愛の手を・・・

    運営様どうか、戦士もエンドコンテンツで生き残れる手段を、お願いします。
    (47)

  2. #2
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    Sabaochikun's Avatar
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    タイタンクリアした知りあい集めれば心核前から死んだままでもクリアできますよ
    実際にその後蘇生されることなく勝利しました
    まずは仲間を集めることから始めてはいかがでしょうか
    (4)

  3. #3
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    ですね
    真タコは、メンバー全員がミスしない。っていうのが重要なので
    CFであれば当たりPTかどうかのほうがよほど重要です。

    とはいえ、戦士<<<ナイトというのが出回っている状態なので、戦士としては良くない状況であるのは間違いないと思います。
    (1)

  4. #4
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    真タイタンは戦士盾で初クリアでした(通しで死なずに!)。その後ナイト盾でやったら難易度の差にすごくびっくりしましたw

    その時はまだ全員不慣れな頃だったので特に戦士だけがつらいと思ってなかったんですけど、攻略や風評が浸透してしまってる現状では戦士盾で挑むのはかなり仲間に恵まれてないと厳しいのかも知れませんね。

    開発としては時間が経ってみんなが戦士に慣れてくればと思ってるかも知れませんけど、実際は難易度の差から余計に敬遠されていっているだけなので、他の戦士スレッドでも出ているように何らかの調整が必要だと思います。
    (5)

  5. #5
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    poepoe's Avatar
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    Emma Fanning
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    戦士悲観のスレッドが多くみられますが、MMOの職バランスは1回の調整や新アイテムの実装でひっくり返りますし、戦士に適したIDが出てくるかもしれません。
    せっかくFF14は1キャラで複数の職を取れるので、戦士の状況が変わるまで他の職も挑戦してみてはどうでしょうか。FF14はlv50にすぐなれます。

    どうしても戦士で攻略したいというのであれば、理解ある仲間を集めて頑張りましょう。
    現状バハムートで戦士での攻略方法が無いのであれば、模索して確立させてあげると評価が変わってくるのではないでしょうか。

    まあ、そもそもバハムートは現状の装備でクリアする想定ではないという話だったはずで、想定内の真タイタンまでは戦士MTでクリアできるかと思われます。
    恐らくですが、2.1パッチでPvの実装もあることですし職バランスの調整は2.1アップデートからさらにしばらくたった後・・・2.2パッチでしょうか。
    新しい攻略を模索しないのであれば先人の攻略テンプレートに従い職を変えたほうが無難かと思われます。
    (3)

  6. #6
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    ・7人で勝てるPTを探して寄生しろ
    ・有利ジョブにジョブチェンジしろ
    ・実は強いから研究しろ

    さすがにこれらを対策と呼ぶのはどうかと思います
    (53)

  7. #7
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    フラッシュで暗闇、ウィズインで沈黙、GCDに左右される代わりに連発できるスタン技シールドバッシュ、運に左右されるとはいえ、WS禁止を付与できるシールドスワイプと、敵の妨害スキルに恵まれているナイトに比べて、戦士はCD30秒のスタン技、ブルータルスウィングしかないのも問題だと思ったり・・・。
    (10)

  8. #8
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    頼みの火力もディフェンダーというスキルで下げられナイトとの火力差もなくなりHP回復量上げるというラースもコンボを重ねていかねばたまらず、各種スキルはその溜まったラースをすべて使うという素敵仕様
    ダメージカットスキルはないのでHPのみで耐えるという、まさに肉壁

    まさにクロコダイン!
    (25)

  9. #9
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    アタッカー枠でいくしかない!
    (0)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by MUsuko View Post
    アタッカー枠でいくしかない!
    もうこうなったら、セカンドジョブのDPS、バーサーカーの実装を急いでほしいかもとか言ってみたり
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