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Results 61 to 70 of 92
  1. #61
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    bersira's Avatar
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    Kiri Bersira
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    Thaumaturge Lv 50
    ダンジョンポイントというのを全てのダンジョンに実装して
    クリアすると難度やクリア方法に応じてゲット
    ためたらお遊びアイテムと交換できるというのはどうでしょう

    まあダンジョンが面倒くさくて周回する気が起きないという根源的な問題は解消されませんけど
    (1)

  2. #62
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    JustBreed's Avatar
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    神話や哲学~ではなく、
    何かと交換できる、サービスポイント的な物になるといいですねぇ(交換した品も、他人に付与する事は出来ない)
    もしくは、色気のない発想ですが、ギル!!←でもこれは経済に関わってくる可能性、大?!

    …というのも、神話や哲学って、今は欲しい欲しいアイテムかもなのですが、そのうち必要なくなっちゃう気がするんです。

    カンストするまでは、経験値ボーナスが嬉しかったけれど、カンストしたら、それはいらない。
    全職カンストする前は、レストボーナスは嬉しかったけれど、全職カンストしたら、それはいらない。
    アラガントームストーン欲しかったけど、もうそれで交換したい物は手に入ってしまったから、それはいらない。

    アラガントームストーンが、不変的に、ずっと何かと交換するのに必要なアイテムなら、構わないのですが。
    現状、哲学と神話という2種類があって、神話に手を出し始めたら哲学の意味が少し薄くなるという事を考えると、この2つは賞味期限がありそうな予感がします。

    時期によって必要不必要が変動するものでなく、ずっとずっと使える、みんなが欲しいもの、というボーナスがつくとうれしいです。
    何がそれに値するものなのか…というのは、なかなか考え付かないのですが(>_<)
    (2)

  3. #63
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    kohachi's Avatar
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    Quote Originally Posted by JustBreed View Post
    時期によって必要不必要が変動するものでなく、ずっとずっと使える、みんなが欲しいもの、というボーナスがつくとうれしいです。
    何がそれに値するものなのか…というのは、なかなか考え付かないのですが(>_<)
    例えば容姿変更薬(幻想薬)とか特殊なマウントだったり、バディ装備だったり・・・。
    髪型変更のポイントだったり、特殊な染料とかオシャレ装備とか?
    でもこれってMVPとかいうのと同じかな?
    経験値・ギルとは別にそういうポイントみたいなものがあると良いですね。
    (2)

  4. #64
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    ryute's Avatar
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    Ryute Teto
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    死亡者なしで哲学神話にボーナスは、実装された場合、
    心ないプレイヤーによってはワンミスで死んだだけでその人を晒しの対象にする事もあるので、
    やめた方が良いかと思います。
    (37)

  5. #65
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    gf225's Avatar
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    こんにちは。


    特に古城アムダプールにおいて、パーティが揃っても入場できない場合があることについては、
    随時、インスタンスエリアの割り当てを最適化すると共に、コンテンツワールド自体を増やすことで対応しています。

    すぐに効果が出るものではなく、徐々に混雑を解消していく施策のため、
    歯がゆい思いをさせてしまい、申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください。
    ちょっとスレ違いかとも思いますが、運営さんのコメントがあるので。
    徐々に解消されるのはいいことなのですが、それはどの程度を想定されているのでしょうか?
    1か月後?3か月後?半年後?
    ユーザーにとって最もプレイしやすい時間帯に待ち時間が1時間越え、これは本当にストレスです。
    というより、ダメでしょう。
    この件について、もう少ししっかりと今後の予定を説明して頂けませんか?
    (10)

  6. #66
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    雑魚殲滅ボーナスとかで、報酬上乗せとかしてくれると嬉しいなー

    待ち時間長かったら報酬上げてくれたりとか、お願いします(笑)
    (3)
    Last edited by Chis; 10-09-2013 at 12:44 AM.

  7. #67
    Community Rep Foxclon's Avatar
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    こんにちは。
    Quote Originally Posted by gf225 View Post
    ちょっとスレ違いかとも思いますが、運営さんのコメントがあるので。
    徐々に解消されるのはいいことなのですが、それはどの程度を想定されているのでしょうか?
    来週の実施を予定しているメンテナンス/hotfixに合わせて、
    幾つかの対応・対策の導入が行われる予定です。

    事前(=今週中)に概要について簡単に予告できるよう取りまとめておりますので
    少々お待ちください。gf225さんに引用していただいているインスタンスの増強もしかり、
    このスレの主題であるところの50ダンジョンの雑魚に関する調整も含まれる見通しです。

    詳しくは続報をお待ちくださいませ。
    (138)
    Toshio "Foxclon" Murouchi - Community Team

  8. #68
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    また告知以外の修正をこっそり入れてくるのではないかと心配です。
    (45)

  9. #69
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    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    少々お待ちください。gf225さんに引用していただいているインスタンスの増強もしかり、
    このスレの主題であるところの50ダンジョンの雑魚に関する調整も含まれる見通しです。
    斜め上の修正でないことを祈ります。

    ザコを討伐することで、素材なりギルなりトークンなり、何らかのメリットが得られることが理想ですが。
    同時に、感知範囲の拡大、敵配置の増加などの不便をこっそり強いてきそうで不安です。
    (61)

  10. #70
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    fan-rin's Avatar
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    レア素材やギルなどID限定で手に入るようになるのは賛成です。レア素材ならレベルの低いIDに行く意味もでてくるので、高IDしかやることがないとおっしゃってる人にもいいんじゃないかと思います。
    吉田Pもハウジングまでに手元にギルをあるようにさせるといってたので雑魚からギルもいいんじゃないかと思います。
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