Page 2 of 3 FirstFirst 1 2 3 LastLast
Results 11 to 20 of 29
  1. #11
    Player
    Noanie's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    172
    Character
    Noanie Ponpon
    World
    Valefor
    Main Class
    Weaver Lv 50
    新生になる前のFF14の曲は知らないのですが、
    FF11のBGMはFF1~6のようにメロディーがはっきりしてました。
    印象に強く残るのでそのあたりの差かなと思います。>>kurzさん
    何時間も聴いてると食傷する、映像とか他の要素を食ってしまうといったデメリットもありますが、
    私含め多くのゲームプレイヤーはメロディーが強いほうが好きです。
    本当に長時間やる人はそもそもBGMオフにしますしね。
    (10)

  2. #12
    Player
    sxii's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    44
    Character
    Shalm Verie
    World
    Gungnir
    Main Class
    Marauder Lv 36
    かなり遠い話になりますが・・・
    旧版の方はハウジング内のジュークボックスで聴けるようになるとかならないとか。
    そんな噂を耳にしました。
    (2)

  3. #13
    Player
    shenka's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,930
    Character
    Courier Carrie
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 53
    新しい蛮神戦にラテンとかワルツみたいな曲もいいなぁ。
    くるくる廻る万華鏡みたいで綺麗だし。
    重みとかエラプの花が咲いたり散ったりに合わせて踊ってるみたい。
    あたると死ぬけどw
    (4)

  4. #14
    Player
    Ura's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサロミンサー!
    Posts
    76
    Character
    Mana Tea
    World
    Gungnir
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by kurz View Post
    そもそもBGM聞ける時間が短くて記憶に残りません。通り過ぎると聞こえないし。釣りしてると鳴らない場合の方が多いし。

    11年前にプレイしたFF11のロンフォールのBGMは今でも覚えていますが。

    何の差なんでしょうかね?
    11は良くも悪くも、移動にしろ戦闘にしろクエストにしろ、時間がかかるゲームだったので
    一つのフィールド内に留まっている時間が長かったですね。
    ヒントも少ないのでクエストを進めるために
    ぐるぐると探し物をしたり、慣れるまで随分迷ったりしていました。
    なので必然的にBGMを聞く時間が長かったです。

    演出としては民族主義のエルヴァーンの国サンドリアという設定によく合っていたんだと思います。
    北欧の霧の濃い森の中とかに、首と耳が長い人たち住んでそうですもんね。イメージピッタリ
    所属国はプレイヤーにとって序盤はホームですから
    先に進んでもいつかは必ず帰ってくるところです。
    アクティブモンスターにビクビクしながらレベル上げをしている時も
    他の都市に行き来できるようになってロンフォってこんな狭かったんだなあ
    と思いながら帰ってくる時にも
    プレイヤーの心情によく合ったBGMだから心に残ってるのではないかと思います。

    現状、BGMですから、そんなに主張する必要はないんですけど
    同じく採集をしていて無音が気になってしまうほどBGM流れないですね。サミシー
    ちょっとエリアの境界をまたぐときなんかチラッと聞こえるぐらいで。
    え?もっかい言って?
    みたいな気持ちになっちゃいます。もっと聞きたいですよーヽ(´Д`)ノ
    (14)

  5. #15
    Player
    Nyaojiro's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    16
    Character
    Mochi Sakura
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Conjurer Lv 41
    私も11はバスから始めたのでグスタ、セルビナのBGMは忘れられません。大好きです。

    14も黒衣森は凄く好きです。新生のザナラーンも好きですよ。不満があるとすれば、音が途切れてしまうことでしょうか。ずっと流れてて欲しいです。せっかくコンフィグで自分の好きなようにカスタムできるので、わざわざシステムで音楽を止めなくてもいいと思います。ギャザラーやってる時に無音になると寂しいんですよ…。
    (15)

  6. #16
    Player
    JackCardias's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    112
    Character
    Momoiro Company
    World
    Bahamut
    Main Class
    Gladiator Lv 1
    今風で言うところのカスタムサウンド機能でしょうか、アレが欲しいです!
    (2)

  7. #17
    Player
    Arco's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    グリダニア
    Posts
    16
    Character
    Almeria Granad
    World
    Valefor
    Main Class
    Gladiator Lv 100
    Quote Originally Posted by Ura View Post
    現状、BGMですから、そんなに主張する必要はないんですけど
    同じく採集をしていて無音が気になってしまうほどBGM流れないですね。サミシー
    ちょっとエリアの境界をまたぐときなんかチラッと聞こえるぐらいで。
    え?もっかい言って?
    みたいな気持ちになっちゃいます。もっと聞きたいですよーヽ(´Д`)ノ
    フィールドの無音時間はなんとかしてほしいですね。

    そもそも夜はBGMがまったく流れてないようですし、じゃあ昼はずっと流れるのかというとそうでもなくて、BGM→無音→BGM→無音を繰り返しているよう。
    結果、昼夜合わせて無音時間が圧倒的に長い印象です。

    無音時間を挟むことでBGMを引き立たせてるのかな?という演出とも思えますが、少なくとも私にとっては大きな不満要素となっています。
    比べて街ではずっと流れてるから、余計にそう感じます。フィールドのBGMが引き立つのではなく無音が引き立っている印象。

    夜だけが無音になる、とかなら「そういう演出なんだー」って思えた気もしますが…。

    というわけで、以下、要望まとめとなります。

    ・フィールドもBGMを途切れさせないでほしい(せめて昼は途切れさせないで)
    ・夜だけBGMを消すならまだ演出として理解できる、ただその際はBGMの代わりに「環境音」をより強調してはどうか(虫の音、魔獣の叫び、自然の音など)
    (13)

  8. #18
    Player
    YOU33's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    89
    Character
    You Inferia
    World
    Bahamut
    Main Class
    Marauder Lv 50
    新生のBGM、すごく好みですけどね。

    オーケストレーションがしっかりしていて、楽器の掛け合いや重なり、厚み、強弱が作り込まれているように感じられて、つい聞き入ってしまいます。
    (リムサ、グリダニア、黒衣森のBGMが特に好きです。)

    基本的にフィールドは主張しすぎない音楽なので、文字通りBGMなのが素晴らしいと思います。
    それでいて蛮神戦など盛り上がるところはガンガン鳴らす、ガルーダとタイタンは特にテンション上がります。

    環境音もすごく豊富で、BGMがないときに耳を澄ましてみると色々聞こえてきます。(特に南部森林の川辺が好きです。)

    モニターやテレビ付属のスピーカーなんかだと環境音(に限らず)は微妙かもしれませんが
    ちょっと良い値のスピーカーやイヤフォン、ヘッドフォンを用意すると、軽く感動しますよ、お試しあれ。
    (音楽性については好みなのでしょうがないですが。)
    (12)

  9. #19
    Player
    SMD's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    10
    Character
    Dong Shimada
    World
    Chocobo
    Main Class
    Archer Lv 26
    旧版は聞いたことがないですけど新版のBGM結構好きです!
    ウルダハ周辺とかで野良モンスター狩りに行ったりなんとなく砂漠走って気持ちよくなってる時にあのBGMの孤独感がマッチングして良かったりします。
    時々ここでBGMナイの??みたいな場所があるのは確かに萎えます。
    墓地とかはわかるんですけどね。
    (2)

  10. #20
    Player
    Arco's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    グリダニア
    Posts
    16
    Character
    Almeria Granad
    World
    Valefor
    Main Class
    Gladiator Lv 100
    Quote Originally Posted by YOU33 View Post
    基本的にフィールドは主張しすぎない音楽なので、文字通りBGMなのが素晴らしいと思います。
    それでいて蛮神戦など盛り上がるところはガンガン鳴らす、ガルーダとタイタンは特にテンション上がります。

    環境音もすごく豊富で、BGMがないときに耳を澄ましてみると色々聞こえてきます。(特に南部森林の川辺が好きです。)

    モニターやテレビ付属のスピーカーなんかだと環境音(に限らず)は微妙かもしれませんが
    ちょっと良い値のスピーカーやイヤフォン、ヘッドフォンを用意すると、軽く感動しますよ、お試しあれ。
    (音楽性については好みなのでしょうがないですが。)
    音楽の良さや、環境音の素晴らしさは仰る通りに私も感じてます。
    ただ、フィールドは蛮神戦みたいにイベントでもなんでもない(スタートも終わりもない)ので、BGMが鳴ったかと思えば「途切れて」、途切れたかと思えば「唐突に鳴り出す」感じがしてしまい、どうにも気になります。
    だから、昼は鳴る、夜は鳴らない、と明示的に分けてくれればそれがとても良いのなか、と思いました。
    (6)

Page 2 of 3 FirstFirst 1 2 3 LastLast

Tags for this Thread