Page 34 of 685 FirstFirst ... 24 32 33 34 35 36 44 84 134 534 ... LastLast
Results 331 to 340 of 6848

Thread: 戦士スレ

  1. #331
    Player
    Balam's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    2
    Character
    Balam Salvia
    World
    Ifrit
    Main Class
    Fisher Lv 50
    既に出てたら申し訳ないです。

    研究?w をした結果?
    吸収系WSの説明にて、
    HP吸収系のWSは通常のWSダメージ+追加で吸収時のダメージが
    発生してると思うのですが、

    原初のダメージは300+900=1200を相手に与えてる
    となると瞬発火力はDPSを遥かに越えられてる気がします。

    ブラットバスなどの吸収系はダメージ25%上昇になります。
    つまり、バーサク中のダメージ上昇は
    物理攻撃50%+ダメージ25%上昇となると

    敵に100ダメージを与える場合
    上記アビ発動した場合
    敵に175与えることになります。

    またメイムなど兼ね合わせて行くと
    195ダメージとなります。

    この瞬間的DPS能力は他のどの職にも負けないと思います。

    この場合、プロデューサーが言ってた研究は
    HP吸収ダメージは回復量は表示されても
    吸収した回復量そのもののダメージは表示されない

    戦士が最強だとは思ってないけど、戦士にしか目指せない立場が
    きっとあると信じて!
    (1)

  2. #332
    Player
    azuzavia's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    67
    Character
    Azuzavia Udoller
    World
    Titan
    Main Class
    Marauder Lv 80
    要はバハムートであっさり転がらないようにしてほしいって事です。
    今正直盾として機能してないし。
    (44)

  3. #333
    Player
    nator's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    7
    Character
    Nator Great
    World
    Ramuh
    Main Class
    Marauder Lv 64
    戦士とナイトの防具が共通なのがそもそも酷いと思います。
    盾分の補正丸々あっておまけに忠義の盾で常時20%ダメカットできちゃうナイトに同じ防具性能でHP20%程度増えた程度じゃ埋められない差があるのですよ。
    既に実装されてるタンク防具は仕方ないにしても、戦士のAF2装備等の性能見直しくらいの調整はあってほしいと思います。
    (28)

  4. #334
    Player
    Unio's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    50
    Character
    Unio Facio
    World
    Ridill
    Main Class
    Marauder Lv 70
    ナイトに盾ブロック時発動可能なシールドスワイプがあるように、
    戦士にも受け流し時発動可能な何かが欲しい気もしますねー。
    6秒間「攻撃力が半減する」攻撃とか。
    フィジカルをDEXに振る意味が出てくる可能性。
    (11)

  5. #335
    Player
    Byakko_Man's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    22
    Character
    Byakko Man
    World
    Atomos
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by Balam View Post
    研究?w をした結果?
    吸収系WSの説明にて、
    HP吸収系のWSは通常のWSダメージ+追加で吸収時のダメージが
    発生してると思うのですが、
    どこの吸収系WSの説明ですか・・・?

    少なくとも「ブラッドバズ」にも「原初の魂」にも吸収した際、同量の追加ダメージがあるような記述は見受けられませんが・・・。
    (5)

  6. #336
    Player
    Balam's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    2
    Character
    Balam Salvia
    World
    Ifrit
    Main Class
    Fisher Lv 50
    WSの説明文だと、与ダメージと他に
    [吸収]というダメージがあるはずです。

    もし仮に 原初の魂 の効果が
    与ダメージの300%分のHQを回復する

    という文章であれば、追加ダメージがないのはわかります。

    しかし説明文には、
    与ダメージの300%分のHPを吸収する と記載されています。

    一体どこから吸いとっているのか?
    (2)

  7. #337
    Player
    folder's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    19
    Character
    New Folder
    World
    Bahamut
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by Balam View Post
    WSの説明文だと、与ダメージと他に
    [吸収]というダメージがあるはずです。

    もし仮に 原初の魂 の効果が
    与ダメージの300%分のHQを回復する

    という文章であれば、追加ダメージがないのはわかります。

    しかし説明文には、
    与ダメージの300%分のHPを吸収する と記載されています。

    一体どこから吸いとっているのか?
    ちょっとそこら辺の雑魚にディフェンダーなしのヘヴィ2回振って、次ディフェンダーとウォークライ入れて原初打ってみればいいんじゃないでしょうか。
    敵のHPがヘヴィ2回の4倍減ったらあなたの考察は正しいです。
    普通に考えれば吸収は攻撃時に回復が発生し、そのダメージに応じて回復量が変化することを示すものでしょう。
    ブラバスは与ダメージのうち、25%を吸収。原初は与ダメージのうち、300%を吸収。

    釣りだったら釣られました、ごめんなさい
    (6)

  8. #338
    Player
    kurosippo's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Posts
    2,662
    Character
    Sanbanme Blacktail
    World
    Durandal
    Main Class
    Marauder Lv 70
    レターの質問募集にかいとけばいいんじゃない。吸収は追加ダメージのことですかと。
    (4)

  9. #339
    Player
    Mapex's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    31
    Character
    Ludwig Zildjian
    World
    Gungnir
    Main Class
    Marauder Lv 70
    ここまで来ると頑なにジョブバランスの調整はしないという方針なのか、いじれない何かがあるのかと勘繰ってしまいます。
    戦闘システムに関しては開発のコメントありますが他のDPS/HEARERなどにもこれといったコメントはないですよね。
    もしかしてPvPが実装されてそれのバランス見るまでは修正しないということなのでしょうか?
    (5)

  10. #340
    Player
    glyme's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    336
    Character
    Elaine Alcott
    World
    Chocobo
    Main Class
    Marauder Lv 80
    レガシーのフレから旧のときもジョブバランス弄る時は直前まで何の告知もされなかったと聞いています。
    なので今回もそれなんだろうとは思ってますが、今この瞬間にもゲームは動いているわけで。
    サービス開始からずっと不遇をこうむっているジョブについては早い希望の提示が必要かつ望まれているのですよ。
    やるのかやらないのか。
    やるならいつになるのか、どこまで我慢すればいいのか。
    もう無料期間も終わったわけで、運営にはこの後も続けてくれる=課金してくれるユーザーに対して早期に告知する責任と義務があると思うんですよ。
    (31)

Page 34 of 685 FirstFirst ... 24 32 33 34 35 36 44 84 134 534 ... LastLast