いわば侍道や絶体絶命都市のような選択肢ですね。
1.善の回答
2.悪の回答
3.おふざけ
このような選択肢があって、それぞれの回答が用意されているものですね。
サブクエストでしたらこのようなものがあってもいいと思います。
まじめなシーンで3を選んでも、「こんなときにふざけているんじゃない」と言わせればいいですし。
いわば侍道や絶体絶命都市のような選択肢ですね。
1.善の回答
2.悪の回答
3.おふざけ
このような選択肢があって、それぞれの回答が用意されているものですね。
サブクエストでしたらこのようなものがあってもいいと思います。
まじめなシーンで3を選んでも、「こんなときにふざけているんじゃない」と言わせればいいですし。
やっぱり選択肢ほしいですよね。
分岐のない一本道を歩むというのは物語によほど自信がない限りゲームでは危険な道なんですよね。
納得がいかない、反感や違和感を生む。
プレイヤーが何を選び、どう行動するかで物語は変化するもの。
その変化を楽しめるのがゲームならではの楽しみなんじゃないかと自分は思うわけです。
一本道でも面白いものは面白いです。でも選択肢があることで面白いものも少なくないと思います。
そして一本道でも面白いものに選択肢が付くとそれはもう・・・。
現状クエストの中身にも違和感が多く、(詩人になる過程が軽すぎて萎えました。弓使いが歌えばそれでいいんですか???)報酬である経験値も少ないため、あらかじめFATE等でレベルをあげでからざっくり<お使い>をこなして印象に残ってないという人少なくないんじゃないかな・・・。
エンドコンテンツではないのですから難易度や足止め、回り道なんかで所要時間を増やさせるのではなく
純粋に物語に熱中したじかんでプレイ時間が増えていく物語勝負でのクエストが増えてほしいです。
旧作を知らず、ムービーをみて世界に魅せられ物語を楽しみにしている人間もすくなからずいる。
全部の人のニーズに答えられるわけじゃないけれど、さまざまな楽しみ方をすこしでも広げられるのが良いゲームだと思うのですが・・・。


3・・・
ミンフィリア「今はふざけている場合じゃないのよ?」
ヤ・シュトラ「こんな時にふざけないで」
ナナモ「えぇいっ! ちゃんと話を聞かぬかっ!」
ラウバーン「貴様っ! このような大事な時に、そのようなふざけた回答をするとはっ!!」
…
良いデスネっ! 是非フルボイスで選択肢をっ!!
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