採掘採取の1回あたりの取得経験値を大幅に上げれば取得量はへるのではないでしょうか?
レベル上げに重きを置いている現状(レベル上げをしているプレイヤーが多い今だからこそ)物が溢れているのだとも思いますし、デフレなのも現状ですし、後続の方を潰さないで後に続くプレイヤーを増やす意味でも取得経験値量の大幅な情報修正を期待します、
必要とされているものを時間の消費で提供できれば楽しいと感じるギャザラーでした。
追記
1カ所当たりの採取回数が減る方向だけは、勘弁してください。
相対的に移動時間が増えて、更に単純な最適化のをするすきのない作業になっちゃうので。

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