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Results 31 to 40 of 46
  1. #31
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    nyarunyaru's Avatar
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    Quote Originally Posted by Nyal_ View Post
    まあぶっちゃけ宿屋でクラフトできればこんな混雑しないんですよ
    まさにこれですねw
    これひとつで騒音から混雑まで解消できるw

    宿屋マップがどんな扱いなのかよくわからないですが、
    マーケットボードも置いてあれば、
    みんな宿屋にこもってクラフトするから簡単で一番良い解決法なのではw
    (7)

  2. #32
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    Ecco-Saeuferin's Avatar
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    リテイナー街、復活しないかねえ。
    任意の場所でリテイナーを呼び出せて、トンテンカンと作れて、売り買いチェックしやすい別エリアとして、ね。
    (6)

  3. #33
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    Shindora's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lastygalle View Post
    こんにちは。

    具体的には、キーボードのF12キーや○ボタンでターゲットを選択する際、ペットやミニオンよりも呼び鈴といったオブジェクトやクエスト用のNPC、
    そして、敵モンスターを優先して選択できるようになります。
    これにより、例えば、呼び鈴周辺でF12キーを押した際、一回で呼び鈴を選択することが可能になります。
    同時に、ターゲットサークルで選択しないと設定したにもかかわらず、ミニオンを選択してしまう不具合も修正されます。
    それが出来るならギャザラーの最優先ターゲットを一番近くの採掘場に変えて下さい!!
    やたら遠くにいる敵にターゲットされる場合が多いのでイライラが加速します。
    (12)

  4. #34
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    Quote Originally Posted by Nyal_ View Post
    まあぶっちゃけ宿屋でクラフトできればこんな混雑しないんですよ
    ハウジング実装したらそっちでやってください、的な認識が運営にはあるのかな、と。

    待ってられませんけどね、今の混雑具合見ると。
    (5)

  5. #35
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    Quote Originally Posted by Ecco-Saeuferin View Post
    リテイナー街、復活しないかねえ。
    任意の場所でリテイナーを呼び出せて、トンテンカンと作れて、売り買いチェックしやすい別エリアとして、ね。
    私もリテ街復活して欲しいですね。
    旧版ではリテ街の住人でもありましたしw
    現在のマーケットの仕様+リテ街(旧版であれほど修正したのに破棄されたのはもったいない)があると、何となく居場所が出来て落ち着きそうです
    消したらリテイナーの意味ないのに何故削除したのか、どうも新生はこういった片手落ちの仕様が目立ちますね

    ハウジングはまだ先ですし、全員が家持てるとは限りませんしね~
    (6)
    新生での復権を夢見る、エオルゼア希少種ギャザクラer的な何か(数ヶ月で戦略的撤退)
    イシュガルド3.2で復帰も眉間にシワを寄せるギャザクラer的な^^#←

    直ですみませんが、月額倍にして良いのでコンテンツ(≒全て)消費速度を10倍にしてください。代わりにプレイヤーが自由に遊べるモノをコピペしてきてください。

  6. #36
    Player Charlotte_Patterson's Avatar
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    そもそも現状、リテイナーというものが存在している意義自体あるんですかね…
    リテイナーをコンテンツとして活かすような枠組みが全く無いので、単に利便性をひたすら損なってるだけのデメリットしかない代物と化してるような
    (10)

  7. #37
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    冒険から街に帰ってきた方達がサッとリテイナーに荷物預けてまた旅立つのと
    クラフターがリテイナーと持ち物やり取りしつつじっくり制作に励むのがぶつかり合ってる状態なので
    各ギルド前辺りにベル設置が一番手っ取り早い解決法な気もします。と言うか、そうなって欲しいという希望。
    ギルド毎に職人さんが分散すれば修理&マテリア依頼も楽になるんじゃないかなぁと思うのですがどうでしょう。
    ってか第六星暦時代には冒険者ギルドにベルありましたよね。なんで無くなっちゃったんですかアレ…。
    (3)

  8. #38
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    混雑の緩和になるかわかりませんが街中でクラフターをする時はリテイナーとやりとり無しで預けた素材を使えれば呼び鈴のそばで出し入れしないで済むので便利だし多少は混雑緩和になると思いました。
    (3)

  9. #39
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    旧の頃に蓮根(連射コン)放置という問題が物議を醸しまして
    (掘り返してもアレなので内容は省略します)
    宿屋でのアクション不可はその辺りの事情も関係しているかもしれません
    (0)

  10. #40
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    Quote Originally Posted by Elysia_ View Post
    ハウジング実装したらそっちでやってください、的な認識が運営にはあるのかな、と。

    待ってられませんけどね、今の混雑具合見ると。
    もう一歩進んでギャザクラをハウジングに向かわせる動機付けにしたいのかなと。
    ほかでも書きましたけど、ギャザクラメインではハウジングできなさそうなんですけどね。

    Quote Originally Posted by Amane View Post
    旧の頃に蓮根(連射コン)放置という問題が物議を醸しまして
    (掘り返してもアレなので内容は省略します)
    宿屋でのアクション不可はその辺りの事情も関係しているかもしれません
    いやあ、BOTやらチートやら対処できてないのに、そんなしょーもないことでユーザーに不便を強いられても。
    (3)

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