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  1. #11
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    ルインラの暗闇が邪魔ってのは気づきませんでした。
    ただ、召喚の場合は他にもウイルスやアイフォーアイなどで、
    盾の被ダメを下げるアクションも持っています。

    ウイルスは敵のSTRやINTなどを15%下げる効果があって、
    アイフォーアイは2割の確率で敵の与ダメを10%下げる弱体効果を与えます。
    特にウイルスは激震にも効果があるので、全員の被ダメを下げることもできます。
    リキャ1分なので毎回とはいきませんが……。

    しかしこうやって召喚のことがもっと知れ渡れば、
    そのうち偏見もなくなるかもしれませんね。
    もっとこう啓蒙活動にいそしみたいと思いますw
    (38)

    ピクトロジカ、サービス終わってしまいました。5年間ありがとう!

  2. #12
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    召喚は一見パッとしない様に見えますが、一部の凄く操作がうまい人が使えばバグ職じゃないかというほど強いと思ってます
    ただ、そういう事ができる人はホントに一部しかいなく残りの殆どの人はタイタンの攻撃を避けるだけで精一杯なので、ギャンブルしたくないという理由で近接DPSを募集してるんじゃないでしょうか

    召喚の事が広く知れ渡れば最強職という新しい偏見が生まれるような気がしないでもないですw
    (13)

  3. #13
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    おれも召喚で苦労させられたけど・・・
    Dotで力を発揮するジョブなのにLBゲージ溜まらないから入れるなとか
    心核削れないと必ず武器チェックはじまって、ガル持ってないものなら持ってきてから参加しろだの
    CFですらこれだけ邪魔者扱いなんだから、シャウトなんて接近戦DPS4とかなるよね・・・酷い話だ

    CFだと召喚士がいるとよく戦士2とかマッチングさせられるけど、ルインラでちゃぶ台封じするの無理なんだけど・・・

    でも実はレイズもやれるし回復もそこそこ入れれるしMPも回復できるし優秀なジョブだと思うんだけど
    PTに一人、召喚士入れても俺はいいと思ってる。
    ただ、召喚士でCF行くのはもっと邪魔者扱いされてるかも・・・
    (2)
    Last edited by ANTEC; 09-30-2013 at 04:55 AM.

  4. #14
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    編成に色々条件付くのは今だけだと思いますよ
    バハムート行きだして、久しぶりにタイタン行くと、関心するくらい、簡単だったんだな。。。と思いますからw
    周りが慣れたら、難易度が大幅に変わると思います

    編成なんかは必要ない、戦士でも詩人いなくてもスムーズに終わります(当然召喚さんがいるとかいないとかほんとに小さな問題です)
    まずはみんながスキルをちゃんと打つこと
    話はそれからです
    (10)
    Last edited by ashmarler; 09-30-2013 at 04:59 AM.

  5. #15
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    私は黒ですけど、DPSはいつも近接より上ですよ!
    黒と召喚は同じくらいのポテンシャルがありますから、召喚も近接には負けないはずです。
    どうしても他のPTに入れないのなら、自分で募集をして見返してやりましょう。

    あと、HP3800↑とかいう意味不明の募集も沢山ありますから、村八分とか一々気にされる事はないと思いますよ。
    (9)

  6. #16
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    Quote Originally Posted by kayah View Post
    タイタンの場合 攻撃してから避けるが必要なので

    当て逃げがしやすい接近が好まれるのでは?

    黒にしろ召還にしろ
    魔法詠唱>攻撃>避ける

    で詠唱中断が続くとお話にならないという結論かと思いますけど~。
    アムダ通い続けて身についた技術、
    キャストゲージ80あたりで移動してもルインとか打てます。





    てか召喚って毛嫌いされてるんですね……。

    てかマウンテンバスター、フラッシュよけは初耳だった(汗)
    (3)

  7. #17
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    このスレは実にいいスレだと思います。すごく勉強になりますし、他もほしいですね。
    (9)

  8. #18
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    ガルーダの羽はともかく、タコタンの心核はDOT通じますし
    しかも心核モードのタイムリミットは結構長いので、召還にとって逆に得意の方

    私初めての真タコタン突破編成は召還2名いるから全然問題ないと思います
    (7)

  9. #19
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    Quote Originally Posted by Penchan View Post
    ガルーダの羽はともかく
    ガルーダの羽根処理に関してですが、
    ガルーダがふわっと上に上がった直後にガルーダの周囲に出てくる羽根、
    これはトライディザスターで範囲バインドをかけることで、
    一切処理をする必要がなくなります。
    バインドの効果時間中に全ての羽根が消え去ります。

    もちろん、親ガルーダが壊れる4つの岩のそばにいないこととか、
    (範囲攻撃するとバインドが解除されるので)DPSや盾が範囲攻撃をしないとか、
    他のジョブにも協力してもらう必要はありますが、
    羽根処理をする必要が一切なければその分ガルーダ本体の削りに力を注げます。

    また、外周からやってくる羽根に関しては確かに処理は厳しいですが、
    迅速トライディザスターを使えば1つは処理をする必要はなくなり、
    エギと協力してルインラ>エナドレを繰り返すことでもう1匹は倒せます。

    あと、これもわりと知られていないことなんだろうとは思いますが、
    召喚士も範囲攻撃は一応持っています。
    「エンキンドル」というリキャ5分のアクションです。

    呼んでいるエギによって違いますが、ラウズ・スパーと併用すると、
    ガルエギさんの場合は威力450の遠隔範囲攻撃を行い、
    イフエギさんの場合は前方扇型の威力360の攻撃+36のDOTダメージを5回与え、
    タコエギさんの場合はタコ周辺に威力360の攻撃+36のDOTダメージを5回与えるフィールドを発生させます。

    あとはイフのフレイミングクラッシュやガルのエリアルスラッシュも弱いですが範囲攻撃です。
    範囲攻撃はやはりどうやっても黒さんよりは苦手ですが、
    召喚は全くできないということもないので、この点もご留意いただければと思います。
    (20)

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  10. #20
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    召喚はプレイヤースキルによって、かなり差が出るジョブだと思うのでそういった意味でも敬遠されがちなのかもですね。
    (12)

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