Ich krieg nur ~250 ms hin.Find ich lustig die Seite.
Das einzige was ich verstehe ist, dass du scheinbar denkst nur weil du PvP spielst, dass du die Augen einer Fliege hättest.
Ja gibt es, angeborne, nennt sich dann Fähigkeiten. Alles andere kann man bis zu einem gewissen Grad trainieren, aber auch das hat seine Grenzen und liegt sicherlich nicht bei 0,13 Sekunden oder gar drunter. Dein Beispiel hinkt auch ziemlich, ein Blinder kann dies auch nicht beurteilen. Dinge werden für den Ottonormalverbraucher designt und dementsprechend die Mechaniken auch, daher kann auch jeder der solche Spiele spielt davon reden unabhängig der Intensität. Aber bei ambitionieren PvP Spieler, wie du sie nennst, ist es ja nicht gerade selten, dass sie sich selbst beweihräuchern. Deswegen macht es auch keinen Sinn mit dir darüber zu diskutieren.Nein das ist falsch. Ein Blinder kann nicht mit den eigenen Augen sehen ob es Tag ist. Trotzdem ist es Fakt, dass es Tag ist. So ist es mit Leuten, die eine solche Verzögerung nicht bemerken. Es gibt nun mal Leute, deren Sinne auf Grund bestimmter Umstände besser funktionieren als andere.
Anscheinend willst du mich einfach nicht verstehen.
Es tut mir Leid wenn du das so siehst. Dennoch ist mein Beispiel genau richtig gewesen.
Es ist sehr leicht die Verzögerung bei 120ms zu bemerken. Das ist nichts wofür man Talent haben müsste. Etwas Trainig wird schon reichen.
Außerdem gibt es nicht "den" Ottonormalverbraucher. Ich würde mich zwar als eben solcher bezeichnen, habe aber durch meine Spielweise andere Fähigkeiten als jemand, der nur PvE spielt. Und Hardcore-Gamer haben durch ihre Spielweise noch intensivere Fähigkeiten.
Last edited by Zartosh; 09-25-2013 at 08:25 AM.
PvP ist ein Spiel aus Aktion und Reaktion. Wenn mein Gegner zwei Aktionen macht, aber ich aufgrund meines Pings erst die erste Aktion sehe, wärend die zweite schon durch ist, resultiert daraus ein Nachteil.
Der Ping ist eben nicht zu verwechseln mit diesem Humanbenchmark was hier geposted wurde. Die menschliche Reaktionszeit kommt natürlich noch auf die Verzögerung durch den Informationsübertragung obendrauf.
Wenn ich einen Ping von 50ms habe, dann sind das quasi 20 Informationen in einer Sekunde.Bei 100ms Sekunden nurnoch 10 Informationen. Habe ich nun, wie heute Abend einen Ping von 316ms (basierend auf 100 Informationspaketen) dann sind das nurnoch knapp über drei Informationen in einer Sekunde. Beim derzeitigen Serverstandort komme ich in ruhigen Zeiten immerhin auf 7 Informationspakete. Dazu kam ein Informationsverlust von 14%.

Ich frage mich ob die Leute diese Verzögerung auch wahrnehmen, wenn man den Ping nicht sehen würde? Also eine Spielumgebung schaffen in der es einfach nicht möglich ist in irgendeiner Weise den Ping zu sehen.
Das wäre ein kleines Wissenschaftliches Experiment in dem man sehen kann ob die Verzögerung wirklich wahrnehmbar ist oder nicht.
Alles andere sind subjektive Wahrnehmungen eines Umstandes. Aber erst wenn der Wissenschaftlich belegt wird, fang ich an da dran zu glauben.
Ok, wenn Adrenalin in gewissen Mengen im Spiel ist, wird die Reaktionsfähigkeit anders aussehen, als wenn dieses im Blutkreislauf gerade fehlt.
Aber ich denke kaum das dieses jemals durchgeführt werden wird. Und somit sind wir wieder bei subjektiver Wahrnehmung...
darüber kann mann geteilter meinung sein, in pve mmorpgs braucht mann kein pvp und wenn dann sollte es nur ne nebensache sein.sowas kann eine spielbalance gut kaputt machen siehe den marktführer..
udn davon abgesehen wäre pvp so wichtig würde es wohl weit mehr pvp mmorpgs geben..
zum thema ich habe keine ping probs bzw verzögerungen im spiel,
Last edited by krasuk; 09-25-2013 at 10:15 AM.
Komm wieder wenn du 50ig bist und bei Titan HM usw. auch so leicht aus den AE Flächen rauskommst....
Ich komm auch aus den Normalen sachen leicht raus bei Titan HM oder Irfit usw schauen aber ganz anders aus und von dort ist die Rede also wenn man wo noch nicht mitreden kann sollte man sich zurücknehmen...
Wenn solche Postions Laags in Zukünftigen Raids auch vorkommen dann wird das ziemlich unspielbar...
Last edited by l4m3r; 09-25-2013 at 02:02 PM.
Du kommst aus den Bereichen nicht oder nur schwer hinaus, weil die Verzögerung bei bis zu 2 Sekunden liegt und das Problem hat man nicht erst ab Titan HM sondern auch schon beim normalen. 50 oder 100ms sind da total irrelevant. Niemand, ich wiederhole mich gern, niemand hier wird in der Lage sein, eine AE Fläche zu erkennen und raus zu laufen in 100ms. Bis Du die Information wargenommen und auf die richtige Taste Deiner Tastatur gehauen hast, sind 100ms definitiv vorbei.Komm wieder wenn du 50ig bist und bei Titan HM usw. auch so leicht aus den AE Flächen rauskommst....
Ich komm auch aus den Normalen sachen leicht raus bei Titan HM oder Irfit usw schauen aber ganz anders aus und von dort ist die Rede also wenn man wo noch nicht mitreden kann sollte man sich zurücknehmen...
Wenn solche Postions Laags in Zukünftigen Raids auch vorkommen dann wird das ziemlich unspielbar...
Aber ich verstehe die Diskussion über 50 oder 100ms so wie so nicht, da die Verzögerung im Spiel bis zu 20 mal so hoch ist und das ist es, was einem das Leben schwer macht.
Nebn wir an, der große FF14 Gott hat ein einsehen und schenkt uns einen Server in Europa, im Idealfall sogar hier in Deutschland. Der Ping sinkt dann von 300ms auf 30ms. Tolle Sache....aber dann ist die Verzögerung nicht mehr 2 Sekunden, sondern 1,7 Sekunden....machts nicht viel besser oder?
Solang Square nichts unternimmt wegen ihren eingebauten 300ms lag wirds auch in zukunft so bleibenKomm wieder wenn du 50ig bist und bei Titan HM usw. auch so leicht aus den AE Flächen rauskommst....
Ich komm auch aus den Normalen sachen leicht raus bei Titan HM oder Irfit usw schauen aber ganz anders aus und von dort ist die Rede also wenn man wo noch nicht mitreden kann sollte man sich zurücknehmen...
Wenn solche Postions Laags in Zukünftigen Raids auch vorkommen dann wird das ziemlich unspielbar...
Komisch, das gleiche könnte man von dir behaupten ;-)
http://up.picr.de/5906985.pdf
Ich sag mal so, solang du nicht PvP gegen Amerikaner spielst, würd ich sagen, the Odds are even... kein Unterschied, da jeder den selben "Nachteil" hat...
Ich weiss, das ändert jetzt nicht unbedingt die Tatsache, dass hohe Latenzen vorhanden sind, aber Ping ist jetzt nicht unbedingt DAS Tool der wahl, um Rückschlüsse auf den Gametraffic zu machen.Habe ich nun, wie heute Abend einen Ping von 316ms (basierend auf 100 Informationspaketen) dann sind das nurnoch knapp über drei Informationen in einer Sekunde. Beim derzeitigen Serverstandort komme ich in ruhigen Zeiten immerhin auf 7 Informationspakete. Dazu kam ein Informationsverlust von 14%.
Never a mind was changed on an internet board, no matter how good your arguments are...
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Find ich lustig die Seite.
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