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  1. #11
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    エンドコンテンツを実際に経験していなくとも、フォーラムを毎日見ていれば、「効率を求めるなら身内か同類でどうぞ」という思考になってきますよー。
    どうしてCFでマッチングなんていう、非常に非効率なやり方をしておいて文句を言ってんだこの人たちは(´・ω・`)って感じで…。
    公式で「CFはエンドコンテンツをするのには向いていない」と公言していたのが確かのようですし、もっと効率的な、冴えたやり方に移行した方がいいと思います。

    冴えたやり方 → 攻略LS、熟練者の多いFC、制限多めのシャウト募集
    冴えないやり方 → 運任せのCFマッチング
    最低なやり方 → 運任せのCFマッチング。しかも暴言をのたまう、退室するという最低な立ち回り。まさに地雷
    (28)

  2. #12
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    良いか悪いか(許容できるかできないか)の議論に発展しそうですが
    CFで使うなら、そういう人がいたら自分から抜けるを繰り返していくしかないんじゃないでしょうか
    無言抜けだと流石にまずいのでちゃんと理由を言って。
    1時間無駄にする位なら途中退出ペナ15分のほうがマシという考え方もあるでしょう。

    装備を整っていない人が来る覚悟をしろ、ということは
    同時に途中抜けされる覚悟をしろとも言えますし。

    Quote Originally Posted by kayah View Post
    私は、新生からスタートですが今までフェニックスの尾を一度も
    ショップ販売
    クエストの報酬
    モンスタードロップ
    箱ドロップ
    などで見た事がないのですが新生ではそもそも必要ないアイテムなんじゃ無いですかと思いますよ。
    どれかは忘れましたがLv40台後半のクエスト報酬の選択候補としてフェニックスの尾はありましたよ。
    ぱっと見フェニックスの尾に見えず、カーソル合わせて名前確認しないとわかりませんでしたが。
    (3)
    Last edited by Hyos; 09-24-2013 at 12:32 PM. Reason: 誤字修正

  3. #13
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    他の方も仰せですが、スレ主さんのように安定したクリアを望む方はシャウト募集をした方が効率がいいのでは?
    その一手間を渋ってCFを使う事で時間を無駄にする意味がわからないのですが…

    スレ主さんはCFを使ってクリアする事に拘りがあるのでしょうか?
    だとするなら現状の仕様上、ID内で率先してアドバイスをするなどの工夫は必要だと思います。
    (7)

  4. 09-25-2013 12:14 AM

  5. #14
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    Quote Originally Posted by Hyos View Post
    良いか悪いか(許容できるかできないか)の議論に発展しそうですが
    CFで使うなら、そういう人がいたら自分から抜けるを繰り返していくしかないんじゃないでしょうか
    無言抜けだと流石にまずいのでちゃんと理由を言って。
    1時間無駄にする位なら途中退出ペナ15分のほうがマシという考え方もあるでしょう。

    装備を整っていない人が来る覚悟をしろ、ということは
    同時に途中抜けされる覚悟をしろとも言えますし。



    どれかは忘れましたがLv40台後半のクエスト報酬の選択候補としてフェニックスの尾はありましたよ。
    ぱっと見フェニックスの尾に見えず、カーソル合わせて名前確認しないとわかりませんでしたが。
    有ったんですかー!それは驚き。
    40台ですかー全部アラグ貨幣だったな(笑
    (0)

  6. #15
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    Quote Originally Posted by Huta View Post
    ※真イフの突進が避けられなくてすいません;向こうからこっちに3匹突っ込んでくるとどこが安全なのか分からなくなります。DPSです(泣
    一番安全なのはイフの横ですよw
    (1)

  7. #16
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    Quote Originally Posted by Donchan_Hanabishi View Post
    一番安全なのはイフの横ですよw
    各ID、各蛮神の攻略説明スレがたっていいと思う今日この頃
    (1)

  8. 09-25-2013 10:03 AM

  9. #17
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    いやなんか・・・思いのほかネタにされてて恥ずかしい;

    先ほど真タイタンクリアしてきましたが、正直タイタンの方がルーチンだし、どこに逃げればいいか明確に分かるので心臓にイイです。

    なんで真イフの突進はタイタンのパワーゲイザーみたいに直線AoE表示されないんだろう。
    表示されるだけでだいぶ違うのになぁ。

    と、スレチですね。
    (2)

  10. #18
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    エンドコンテンツでまわりの事も考えずに
    ムービーを飛ばし、サクサクと先に進むどうしようもないユーザーが多いです。
    しまいには初見プレーヤーに向かって「ムービー見るな」まで言う人もいます。
    実はエンドコンテンツに限った事ではなく、他の高レベルのIDでも
    こういったユーザーがいます。

    大抵、こういう事を言ったりするのは哲学集めで何度もIDに入ってる人なんですが・・・・
    このストーリーを全く楽しめない状況を運営に考えて欲しい。
    (5)
    Last edited by setsunna; 09-26-2013 at 02:43 AM.

  11. #19
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    ギミックを分解して、練習用のコンテンツを増やせばいいとおもうけどな。行ったことないけど。
    パターンについて、練習するところがなくて、OJTになってるのが問題なんじゃないの。
    一致という意味ではないけど、「ダメージゾーンが消滅する」ということを学習するコンテンツとか(チーズとリにいくのと竜騎士のLV50はにてるかなと)。
    劣化エンドコンテンツをギルドオーダーにもっと取り入れるべきなんじゃないかな。報酬はトークンのトークンにして。
    (0)
    Last edited by kurosippo; 09-26-2013 at 12:46 PM.

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