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  1. #151
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    Kristina_Farron's Avatar
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    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    こんにちは。
    プロデューサーの吉田と話をしてきまして、アニマ関連での続報です。
    まず「デジョン」について、パッチ1.18でアニマを消費しなくなるよう変更されることが予定されています。
    そもそものアニマの方針については、以前お伝えしたとおり、現在乗り物系全体の計画をまとめており、それをまとめた後にお知らせしていきます。こちらはまだ暫く先となりますので、今しばらくお待ち下さい。
    ちょっとまって、現在「一番最後触ったエーテルライトがデジョンの標的になる」仕様は変更なし?
    それじゃコスト0になってもあんまり役に立たないじゃ?
    (41)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  2. #152
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    Quote Originally Posted by Kristina_Farron View Post
    ちょっとまって、現在「一番最後触ったエーテルライトがデジョンの標的になる」仕様は変更なし?
    それじゃコスト0になってもあんまり役に立たないじゃ?
    死にデジョンが、普通のデジョンになるだけですね。
    テレポでの消費量を調整してもらわないと、意味ないですよね^^;
    (5)

  3. #153
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    死亡の時一番近いのエーテライトとエーテリアルノードで復活
    そしてプレイヤーは自由にホームポイント決めできる

    そうするとデジョンもテレポも活用できそうですね
    (12)

  4. #154
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    Quote Originally Posted by Kristina_Farron View Post
    ちょっとまって、現在「一番最後触ったエーテルライトがデジョンの標的になる」仕様は変更なし?
    それじゃコスト0になってもあんまり役に立たないじゃ?
    同感です。ホームポイントを任意に設定できるように修正するのとセットでなければ、デジョンのアニマが0になっても焼け石に水ですね。

    で、乗り物実装するから行きのアニマは減らさないとのことですが、いったいそれはいつなのでしょうか。「秋」とかですか?
    (10)

  5. #155
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    アニマを修正するより使い道が少ないギルでNPCからテレポ、デジョンできるようにしてください。
    (7)

  6. #156
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    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    こんにちは。
    ちょっと陰惨な流れになってきているので、建設的にお願いしますね。
    こんばんは。
    運営のせいで陰惨な流れになってきているので、建設的にお願いしますね。
    (46)

  7. #157
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    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    こんにちは。
    ちょっと陰惨な流れになってきているので、建設的にお願いしますね。
    建設的な意見が出せるような情報提供を、お願いしますね。
    (41)

  8. #158
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    キャラクターが出発国に選んだ国へのテレポが無料になるならば、出先で戦闘のギルドリーヴや、収集系のギルドリーヴをしたい方は少し楽になるのでは無いでしょうか?
    エーテライトを触ってデジョン先を強制で設定されないと、戦闘と収集のリーヴはできませんし。
    開発さんが前述した1.18パッチのコメントですと、恩恵を受けるのは製作系の人が届ける先でエーテライトに触らないし、少し楽になるかなー?それ以外の職の人は、出先でリーヴするとデジョン先変わっちゃうし、どうしよう…といった感じに思えますが。

    もしくはデジョン先を設定したら、任意にしか変えられないようにするとかでしょうか。
    (0)

  9. #159
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    リーブの途中で死んでウルダハにデジョンされるとか?
    (0)

  10. #160
    Player kasa's Avatar
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    Quote Originally Posted by Kristina_Farron View Post
    ちょっとまって、現在「一番最後触ったエーテルライトがデジョンの標的になる」仕様は変更なし?
    それじゃコスト0になってもあんまり役に立たないじゃ?
    死んだときのデジョンは自動で近くのエーテライトかエーテリアルゲートに。
    生きてるときのデジョンは今いる国にとかならありがたい。

    どっちも選択可能ならなおいい。
    (6)
    Last edited by kasa; 05-12-2011 at 09:25 PM.

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