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  1. #1
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    勉強してから来いと言われるコンテンツファインダー

    確かコンテンツファインダーて気軽にマッチングするための物というコンセプトの元

    作られたはずなんですが、最近よく20回は頭の中で勝てるイメージトレーニングして来いとか

    勝てなそうだと判断すると抜けるプレイヤー。

    むしろ勝てなそうだと判断したら2回くらいでやめるのが当然だ!とまでいうひとすらいました。

    更には罵倒ののしり・・様々な場面に出くわしすぎです。

    さすがに私も初見の時は動画など情報を入れていきますが

    それだけではダメのようです・・

    自分の想いどうりにPTを作りたいのであればシャウトで集めるべきなんではないでしょうか?

    その辺皆さんはどう感じていますでしょうか?

    何か最近ファインダーでのこういった出来事が多すぎで・・

    もうファインダーの種類を細分化してほしいです。

    1勝利目指すガチPT募集
    2初見で練習目的PT募集
    3特定のフェーズ練習PT

    現状ではとても気軽に参加するために作られたファインダーのコンセプト(気軽に参加できるシステム)には程遠いシステムになっています。

    吉Pはこういっていました。 

    なるべく選び選ばれるような縛りをつけたくない。
    ダレでも気軽に簡単にPTを組めるシステム。

    現状人を選んでいるのはCFを使っている人たちで

    完全に吉Pのいっていたコンセプトからかけ離れた所にいます・・・

    なのでCFの細分化を是非お願いしたいです
    (430)
    Last edited by biomessiah; 09-14-2013 at 01:47 PM. Reason: 誤字
    信じると 毎回 裏切るから ストレスたまるでしょ?
    どうせ 毎回 裏切られると思うと少しは楽になるかもよ?





     

  2. #2
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    this way follow me っていってやりましょう(振るえ声
    (9)

  3. #3
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    そんなに細分化して一回50分のIDをやるために一体何十時間待てばいいんですかね
    (25)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Sora_S View Post
    そんなに細分化して一回50分のIDをやるために一体何十時間待てばいいんですかね
    目的に合わないと抜けられてしまうので

    どのみち同じくらい時間がかかってしまうより

    練習だけしたいなら待ってでもしたいという人もいるかと思ったんですが。

    まー無理なんですかね~
    (210)
    信じると 毎回 裏切るから ストレスたまるでしょ?
    どうせ 毎回 裏切られると思うと少しは楽になるかもよ?





     

  5. #5
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    たぶん「初心者OK!」チェックボックスだけで用は足りると思います。
    これだけは有った方が皆のためだと思う。
    (388)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by onoyan View Post
    たぶん「初心者OK!」チェックボックスだけで用は足りると思います。
    これだけは有った方が皆のためだと思う。
    これ実装して、初心者OKをチェックすると初心者しか集まらなくなりクリアするのが難しくなったりしないかな?
    で、初心者だけど1発でクリアしたい人は、初心者なのにチェックボックスを押さず、パーティーに参加
    押さずに集まったパーティーなので自分が初心者、初見であることを隠す
    結果、隠れ初心者さんにアドバイスしてあげることができず全滅
    こんなことがおきそう
    (36)

  7. #7
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    Marusu13's Avatar
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    Quote Originally Posted by Ghingham View Post
    これ実装して、初心者OKをチェックすると初心者しか集まらなくなりクリアするのが難しくなったりしないかな?
    で、初心者だけど1発でクリアしたい人は、初心者なのにチェックボックスを押さず、パーティーに参加
    押さずに集まったパーティーなので自分が初心者、初見であることを隠す
    結果、隠れ初心者さんにアドバイスしてあげることができず全滅
    こんなことがおきそう
    いやいやいやいやいや
    いいじゃん失敗してもいいじゃん、失敗は成功の母だぞ
    失敗しても次にそれを生かせばいいことじゃん、初見で一発クリアーしたい!とかおもうならそれこそCFなんて使わず
    シャウトで集めればいいじゃん、PTさえ組めばみんなどこにいようがIDに入ることできるんだから
    初見を隠してまでCFに参加してアドバイスをもらえず全滅とかそれは自業自得
    初見で一発でクリアーしたいシャウトで集めるのめんどいから隠れてCFいってクリアーしたいってただの我侭だろ
    自分の我侭を他人に押し付てまでやりたいならとめはしないけどね(あくまでもこうゆう人がいるってことで引用先の方のこととかでは決してありません)
    あと個人的に、全滅したくない死にたくないとかいう風潮(?)があるみたいだけど、いいじゃん死んでも全滅してもきちんと攻略しようとしての失敗なら
    修理費がーとかあるかもしれないけどそれもいま修理費下降修正はいったみたいで前より安くはなったみたいだし、少し金策すれば何とかなるLVじゃないの?
    金策する時間がない!とか金策を強要されたくない!とか金策したくない!とかいう方もいるでしょうがそれは我侭だろ
    (116)
    Last edited by Marusu13; 09-14-2013 at 08:03 PM. Reason: (´・ω・`)FCってなんだと・・・・・CFだろ・・・・orz

  8. #8
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    コンテンツファインダーの矛盾

    そもそもの話としてコンテンツファインダーのように
    気軽で簡単にPTを組めるようなシステムを組み込めば
    そこに効率的なプレイを望むプレイヤーが集まるようになるのは当然の流れだと思います。

    効率的かつ簡単にPTが組めるのであれば
    そこに効率的かつ簡潔な攻略を望むプレイヤーが集まってくるものです。

    さらに事前の打ち合わせもありませんから、そこには暗黙のルールが自然と出来上がります。
    「これぐらいの装備は揃えてくるべきだ」「この程度の知識はあって当然だ」というように。
    そこに初心者が入り込んでしまったら、どういう結果になるかは想像できます。

    初心者や新規だからこそ、自ら声を掛け合い、似たような境遇のプレイヤーと助け合って
    プレイを楽しんでもらいたいです。
    そこにかかる「手間」を省くようなシステムはそもそも初心者向けではないと思います。
    (10)

  9. #9
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     ガイウスの本当の目的

     ガイウスは捨身で冒険者を『CF真ガルーダ』へ導くことで勝利したのです。

     私もCFから真ガルーダにいきましたが、
     1回目はすぐに勝てないとわかると終了。
     2回目は薬サバの人から「練成装備はあかん。消えろゴミが」「地雷乙w」といわれました。
     
     「力なき者は悪であり、弱者は存在価値がない」という、帝国思想が『CF真ガルーダ』には蔓延しています。
     そう、『CF真ガールダ』への入口こそが帝国の秘密兵器だったのです。

     これは強力で『越える力』を持った熟練冒険者ですら次々と帝国のテンパードに変えました。
     帝国はきっとこうして産み出された、テンパードの思いを使って、あの恐ろしい

     あれ、誰か来たようです。ちょっといってきます。

     
     
    (22)

  10. #10
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    結果重視? 過程重視?

    「効率重視」ということばがよく使われているけれど、ウチは「結果重視」と考えているにゃ~。
    たとえば「アラガントームストーン哲学を3000集めるぞっ」っていうプレイヤーなら結果重視にもなるにゃ~。

    ちなみにうち自身はクラフトで装備を作ろうとしているプレイヤーで、IDのほとんどは開放すらしていませんのにゃ。
    クラフトは30台職が多くて、クラフターレベリングがプレイの大半かにゃ~。

    っと、脇道にそれました。
    マナーが悪いプレイヤーが多いというのがこのスレのテーマですね。
    残念ですが、それが現状ならば、心に重装備してコンテンツファインダーに臨むことが必要でしょう。
    こんな状況をつくったのは、ストレスの塊のような攻略対象を設けた吉Pだと、うちは思っていますにゃ。

    最初は「ログインできない」、いまは「アイテムレベル70装備」でしょうか?
    (7)
    Last edited by Shelly; 09-20-2013 at 12:52 PM. Reason: 誤字修正

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