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  1. #281
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    Le speed run n'a pas tellement changé. Il est possible de skip encore 30 trash sur les 3 étages. (après tests)

    On peut faire le DJ en 25-30 min après s'être habitué a ces changements.

    1ère étage on peut aller mourir sur la gauche, un peu avant les 2 dualehan.

    Bref, rien n'a changé, juste 10-15 min de perdu
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  2. #282
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    Le truc qui me fait quand même "peur" quand je vous lis, c'est qu'à priori, Amdapor, c'est super facile.
    ça fait une semaine qu'on essaie de le passer (avec moi en guerrier, madame en mage blanc et un ami en Barde + un random dps) et on bloque comme des péons sur le mur.

    La strat est comprise tout mais ça ne passe pas. Soit je meure comme un péon (même mes protections), soit c'est le healer qui meurt (parce que malgré les taunts et autres aoe, je galère comme un malade à garder les deux adds sur moi). Et si par miracle on tue les adds, on se manche le soft enrage. Niveau stuff on n'est pas dégeux, du moins on peut rentrer dans l'instance, donc bon.
    Voilà, vous me faites tous déprimer
    (0)
    Dr Cox: "I'm fairly sure that if they took all the porn off the Internet, there'd only be 1 website left, and it would be called 'Bring Back The Porn'."

  3. #283
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    Ben le SpeedRun n'a pas été Interdit il a été Déconseillé, surement dû à la difficulté et aux niveaux général de skill qui est misérable sur une grande partis des joueurs Européen.. Faut m'excuser quand un Healer x50 sait pas que sa LB niveau 3 va rez tout ses coéquipiers full PV et qu'il reste 3% PV au boss, EXCUSEZ MOI du peu, mais c'est être un manchot..
    En outre les monstres ont été modifié et d'autre ajouté afin de Décourager et non pas EMPÊCHE de speedRun.

    En attendant, le Wall de la Salle 1 est impassable si tu tues pas les 3 magiciens
    En attendant, la porte Salle 2 ne s'ouvre pas si tu tus pas toutes les goules
    En attendant, l'accès a la Salle 3 est relativement compliqué.

    alors, c'est pas IMPOSSIBLE mais c'est COMPLIQUE et de fait pas conseillé aux unskilled.
    (0)

  4. #284
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    Quote Originally Posted by aChuu View Post
    alors, c'est pas IMPOSSIBLE mais c'est COMPLIQUE et de fait pas conseillé aux unskilled.
    lol.

    T'as vraiment rien compris n'est-ce pas?
    (0)

  5. #285
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    Ca pour taper, ils tapent! Et nettement plus fort qu'avant. Limite les trashs sont devenus plus tendus que les boss (j'exagère à peine...).
    Je n'ai pas noté de différences à ce niveau perso.
    (0)

  6. #286
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    Quote Originally Posted by PerfectGoddess View Post
    Pour moi le speed run d'amdapor est bien plus difficile à réaliser que le run normal, plus rapide mais plus dur.
    Les trash, tu les tues pack par pack (faut le faire pour mourir sur 3 trash mob), par contre j'aimerais bien voir ceux qui whine, rush tout l'étage 3 pour voir.
    Speed run, ça permet plus de challenge et plus de fun (essayer de battre le record de temps à chaque try).
    nouveau challenge: pourquoi pas essayer de "speedclear"!
    au lieu de kill les trash pack par pack pull plsrs pack d'un coup et bute les.Le challange etant de clear un etage le plus vite possible/avec le moins de pull possible
    (0)

  7. #287
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    Nan Hiko, ça casse le stuff ! et ça rapporte toujours rien.
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  8. #288
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    Quote Originally Posted by aChuu View Post
    Nan Hiko, ça casse le stuff ! et ça rapporte toujours rien.
    Le plaisir de jouer?
    dans ce cas autant virer les boss et donner directement les drops. Une fois que tu le maitrise le fight en lui meme n'apporte rien et abime le stuff!
    apres je suis pas specialiste en taux d'usure mais je suis pas sur que le stuff du tank ne s'abime pas plus a cause des morts.
    (0)
    Last edited by Hik0; 09-15-2013 at 07:31 PM.

  9. #289
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    La mort ne cause pas de dégâts aux stuffs, seul les combats l'usent.
    Donc je prend beaucoup de plaisir à appliquer une stratégie de combat pour tuer un boss.. Garuda HM et Titan HM, sont à l'heure actuelle les seuls boss avec une stratégie difficile.
    Le reste c'est juste le tank qui place et les autres qui DPS et doivent survivre aux AOE.

    Comme ça a été dit plusieurs fois, il n y a aucun plaisir à faire un génocide gratuit à chaque donjon, surtout quand c'est la 8ièm fois que tu le fais.
    Aucune strat sur les trash, c'est que du bourrinage.
    (1)

  10. 09-16-2013 10:52 AM
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    erreur

  11. #290
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    Je vois que c'est un débat passionné mais surtout avec beaucoup d'animosité :/
    Les speedruns ne me surprennent guère, sur GW2 Tera ou d'autres MMOs, c'est monnaie courante.
    Sur GW2, on peut finir le chemin 1 de la citadelle de la flamme en 15 minutes, passer des packs entiers de mobs dans le donjon d'Arah, passer carrément un boss dans les catacombes etc...
    Pour ma part, je n'aime pas les speedruns, je trouve que cela enlève une partie de mon plaisir de jeu mais c'est mon point de vue à moi. En effet, que les gens le fassent m'importent peu, je veux simplement que les personnes respectent les autres, si quelqu'un du groupe ne veux pas rush comme moi, que l'on ne l'oblige pas à le faire.
    Ce que j'ai réellement peur avec les nerfs comme cela, c'est que SE crée plus de problèmes. Je me souviens du nerf de certains donjons de GW2, Arenanet a fait n'importe quoi.
    (0)
    MAIN JOB : PALADIN/MAGE ROUGE

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