Je confirme !
Je suis sur PS3 et les ALEA, je n'essaie même plus : des mobs trop faible qui se font éclater si vite que tu les tapes 1/2 fois car on est 5 dessus, un fouillis indescriptible car on est tous au c.à.c. c'est même pas amusant !

Je confirme !
Je suis sur PS3 et les ALEA, je n'essaie même plus : des mobs trop faible qui se font éclater si vite que tu les tapes 1/2 fois car on est 5 dessus, un fouillis indescriptible car on est tous au c.à.c. c'est même pas amusant !
Je tiens tout de même à rappeler que durant la bêta 3 (serveur Moogle), il y avait effectivement un peu moins de monde qu'aujourd'hui durant les aleas ou dans le jeu en général, mais il y avait du monde quand même. À la fin de la bêta un bon nombre de joueurs 35 campaient les aleas au camp des os désséchés ou à la forêt du sud, et nous n'avions quasiment jamais, voir même jamais de problèmes de lags, de ralentissements, de bugs d'affichages, etc., etc. Tout était extrêmement fluide, le seul problème était celui de la latence logicielle sur les zones de sorts des monstres mais ce problème a été réglé depuis.
Alors je veux bien que les serveurs surchargés aient du mal à retransmettre des données ou encore que les FAI peinent à gérer une augmentation constante des connexions vers FFXIV. Seulement, comment peut-il y avoir une telle différence de qualité entre une version test et une version officielle ?
Donc si vous avez joués au jeu dès la bêta (plutôt sur ps3 mais sur PC aussi) et que vous n'aviez pas eu de problèmes auparavant, alors votre console ou votre PC ne sont pas en cause, surtout qu'en dehors des aleas il y a également des bugs d'affichage et des lags, et pourtant sur certaines zones il n'y a pas plus de monde que durant la bêta...
Last edited by Eldeniel; 09-12-2013 at 05:46 PM.

Il faut également savoir que la plupart des joueurs connectés sur le jeu sont des personnes qui ont acheté le jeu pas cher en téléchargement ou qui ont acheté le jeu en boite et qui ne comptent jouer que la pendant la période gratuite et non s'abonner (si j'ai des amis qui font comme ça c'est qu'il y en à bien plus qui le feront) autrement dit on peut espérer une réduction de la population de joueurs/serveurs une fois cette période gratuite terminée.
Comme dit par Eldeniel, il y à nettement plus de joueurs connectés simultanément les serveurs depuis la sortie que dans la bêta, pendant la bêta y avait pourtant un peu de monde mais ce nombre de beta-testeurs dépendait de la capacité des serveurs, hors depuis le jours de la sortie tous sont surchargés.
Moi-même sur pc c'est le chaos en aléa à cause de tout le monde dessus, parfois un aléa commence à peine qu'il se termine. Dans le cas de la PS3 c'est probablement à cause de la RAM de la console qui fait qu'elle a du mal à afficher les éléments, mais le nombre de joueurs dans la zone associés aux effets spéciaux, sonores, etc... tout ça consomme également de la rame ne cherchez pas.
Dans ce genre d'aléa chaotique sur mon pc alors que j'ai de très bonnes stats parfois en plein aléa j'ai plus de son, la musique se coupe, j'ai plus d'animations pour mes tirs d'archer presque alors que mon pc est capable de tourner du plus performant que FF14ARR.
Bref, tout ça pour dire qu'à mon avis, même si le jeu n'est pas optimisé pour ps3, le mieux est d'attendre une baisse de la population des mondes, ce qui ne saurait tarder.

Pour ma part, j'attends toujours de pouvoir voir Svara dans le Coerthas. Les deux premiers ALEAs ça passe à peu près, mais pour Svara, je vois les adds de temps en temps si je bouge pas la caméra. Et comme si on ne voit pas un monstre, on ne peut pas le taper...

Si tu peux voir les monstres, occupe toi seulement de ta barre de raccourcis, si t'as le cooldown, ton coup est parti, c'est bon, peut importe ce que fait ton personnage, ou comment réagit la barre de vie du mob (parfois, t'es tout seul dessus, ça peut arriver) seul les cooldowns ont de la valeur dans ces cas la.
Dans les aléas qui rament, je me contente de switcher de mob en mob et de balancer un coup à distance. Et dans 95% des cas, ça rapporte la médaille d'or.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.



