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  1. #1
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    Meister-/Großmeister-Kleidung

    Sollte es sowas schon geben bitte ich um einen Link.

    Die Kampfklassen sind ja in der Lage Reliktwaffen und Rüstung zu erhalten, gleiches oder ähnliches würde ich gern auf Seiten der Handwerker und Sammler sehen.

    Das könnte man mit der Komplexität des alten Crafting System hervorragend umsetzen. Mit 1.x war es notwendig mit vielen Handwerksklassen zu interagieren bis man ein "simples" Paar Stiefel herstellen konnte. Man benötigte Gummi- oder Holzsohlen, Innenschuh, Lederschaft und eventuell auch noch Schnallen, Nägel usw. Faktisch wären alle Klassen an der Herstellung einer solchen Meisterkleidung beteiligt und sogar die Kämpfer könnten uns eine Perle beschaffen die im linken Zehennagel des Leviathan eingewachsen ist.

    Handwerker:
    Um die Kunst zu erlernen solch höchstwertige Komponente zu schaffen wäre es natürlich nötig eine lange Schule zu durchwandern. Diese Schule könnte ähnlich wie bei Zimmerleuten und deren Wanderschaft sein. Man bietet also sein Können in den Weilern und Städten feil.
    (Bei genügend globalem Engagement könnten sogar neue Gebäude enstehen. Nur so am Rande...)

    Sammler:
    Sammler gehen auf ihrer Suche nach wertvollem immer weitere, gefährlichere Wege und/oder treffen auf besondere NPC die sich einen legendären Ruf erarbeitet haben oder gar schon als Tot gelten. Manchmal müssen sie von einigen wenigen Kämpfern geschützt werden, manchmal auch all ihre Kraft (SP) aufbringen um die begehrten Ressourcen zu finden.

    Kämpfer:
    Machen das was sie am besten können, die ollen Bumsköppe.

    Die Endresultate sind halt noble und edle Kleidungen mit Emblemen der Handwerk/Sammlergilden. Stats sind schön aber nicht wichtig und müssen schon gar nicht besser sein als die die das Übliche auch hat.


    Ecken, Kanten oder Unstimmigkeiten gefunden? Auf zum Brainstorming, laßt uns ein Konzept basteln was man schwerlich ablehnen kann. Ich werd es hier hinein editieren.
    (0)
    Last edited by Feilina; 09-09-2013 at 09:38 PM.
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  2. #2
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    Das Beste Werkzeug gibts ja (denk halt das es die Besten sind) über die Erfolge.
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Dementius View Post
    Das Beste Werkzeug gibts ja (denk halt das es die Besten sind) über die Erfolge.
    Die Werkzeuge die am ende der Klassenquests der Handwerker/Sammler bekommst, haben die gleichen stats wie die Luminary Tools.
    Hat somit keinen sinn mehr sich die arbeit mit den Erfolgen zu machen, um die Luminary Tools zu bekommen.

    @Threadersteller Es gibt bereits sogenannte Crafter AFs.
    Die kriegt man aber nicht über Quests wie die Kämpfer, sondern die muss man selber Craften bzw. sich Craften lassen, wenn man nicht alle benötigten DoHs auf 50 hat.
    (0)
    Last edited by Alegis; 09-11-2013 at 08:12 PM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Alegis View Post
    @Threadersteller Es gibt bereits sogenannte Crafter AFs.
    Die kriegt man aber nicht über Quests wie die Kämpfer, sondern die muss man selber Craften bzw. sich Craften lassen, wenn man nicht alle benötigten DoHs auf 50 hat.
    Danke für den Hinweis. Dann muß ich mir wohl mal Gedanken um ein perfid zeitaufwändiges Serverevent machen.

    So eines wo schon nach 3 Tagen die Elite brüllt das es zu viel sei und der "kleine Mann" ganz geduldig vor sich hin Craftet/Kämpft/Sammelt...
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