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  1. #2061
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    nire's Avatar
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    Bame'a Mahki
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    当該のエラーに対するスレッドがありましたが、言論封殺レベルじゃ…。雑談でしょ…?
    (30)

  2. 09-03-2013 04:42 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  3. #2062
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    shuen's Avatar
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    こんな対応されるとかこっちが想定外だよ
    (32)

  4. #2063
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    Quote Originally Posted by nire View Post
    当該のエラーに対するスレッドがありましたが、言論封殺レベルじゃ…。雑談でしょ…?
    これはひどいな…
    それだけユーザーに対してひた隠しにしたい事例なんだな。
    なんでこう墓穴を掘るのかわからんわw
    (39)

  5. #2064
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    Shirea's Avatar
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    Shirea Mokahartz
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    ここまで人を引きつける作品に旧14から生まれ変わらせた吉田Pとスタッフさんなら自分達でもこれはやり過ぎかなと思うくらいの予想以上の有り得ない一手を今更しぶる事なく打ってくれる事を期待します。

    明日の鯖追加などでこのとんでも無い状況がクリアー出来るか出来ないかは今後の大多数MMO初心者の方々の動向を左右する早くも最後の一手ではないかと一緒にプレイしている周りの友人家族を見て思います。

    明日本当の意味での新生14がスタートしてくれることを
    (5)

  6. 09-03-2013 04:57 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #2065
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    sureta's Avatar
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    なんか前にレターライブでこんな発言を聞いた気がする。
    正確なものでなく、脳内に残ってるニュアンス的な部分だけど
    「クリティカルなバグがあったら、発売延期をする」

    また発売イベントに対しての発言で
    「ロンチ直後の一番大切な時間を、遊びに来てくれるお客様」

    俺って思考力が無いから短絡的に考えちゃうんだけど
    「ロンチ直後の大事な時間に、ハード的問題で購入者全員が遊べない状況に陥ってしまったので、サービス停止後改めて改めて仕切りなおす」
    って結論に結びつかなかったのが不思議でならないんだ。

    日時などは適当だけど
    「十分な鯖強化を行うので、9月10日からアーリー開始、9月14日から正式再開とします」

    コレが俺も思う「発言に責任を持つ」あり方だと思うんだよなぁ。
    だって、一番差が開いてる極端な例として、毎日ログインできて順調に遊べて、既に1クラスカンスト余裕です。って人と、
    毎日ログインリトライ3時間で、1日たりともプレイできていません。って人が居ると思うんだ。
    だからってログインできなかった人たちを「何時間遊ぶ予定で、ログインしようとしていたか」までは把握するのは絶対に無理な話でしょ。
    把握できない以上、それらに対しての補填保障もね。


    いまさら言ってもどうにもなら無いし、ただの愚痴なんだけどね。
    雑談にカテゴリされたスレッドだもんいいよね。
    #442では感情的に書いたから消されちゃったけど、これなら大丈夫かな?w
    (31)

  8. 09-03-2013 05:05 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. #2066
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    akutyan's Avatar
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    Tomo Akutyan
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    よくよく考えてみたら、23万人の人が入れて、9万人が入れませんってすごいな。
    サーバが1/3足りていないって、何も情報が無い状態だと、明日のメンテで本当に大丈夫かと思ってしまう。。。
    (14)

  10. #2067
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    pokochin's Avatar
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    ログイン失敗して起動するたび、なんどもご注意画面とスクエニのロゴ表示させるのやめてほしい~。
    バックエンドでロードや初期化処理してないんだったらスキップさせてほしいな。。。
    (29)

  11. #2068
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    Nyanko_Lotus's Avatar
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    Quote Originally Posted by Macia View Post
    それなりな規模のMMOでゲームサーバの管理や通信系のインフラの仕事してましたが、明日のメンテでログイン制限が緩和されるとは思えないんですよね。
    サーバの5000人という許容数の制限があるにもかかわらず、サーバへのアカウント数>許容制限数な状態は続くようですし。
    これ本来はアカウント数<許容制限数にしないとパンクしますよね?
    私の経験からすれば、設計思想からおかしいとしか思えないんですが、これどういう意図でログイン制限が緩和されるとプロデューサは認識してるんでしょうか?
    ログイン率(ログイン人数÷アカウント数)がどれくらいになるのがMMOとしての普通なのか、
    私には不明ですが、普通にプレイしないときはログアウトするのであれば、
    プレイヤー全員がネトゲ廃人とかでなければ、50%もいかないのではないかなと思います。

    なので、理想はアカウント数<許容制限数(同時接続数)でしょうけど、
    現実は、アカウント数>許容制限数(同時接続数)でサーバーの設計すると思いますよ。
    過剰な投資は利益減につながりますから、企業としては最適解を求めると思います。

    明日のメンテでその同時接続数がどれくらい増やせるのか明確になっていないのもあるし、
    (吉田Pでの説明文では、負荷分散としか書いていませんので正確には読み取れません。
     ワールドを追加することで、既存ワールドの負荷が減って同時接続数を増加できるのかな?)
    また、最大の懸念は、メンテ後も不安感から多くのユーザーがログアウトせずにAFKしちゃうことです。
    これをされると、本当にアカウント分、同時接続できるぐらいに増強しないといけません。
    資金的にも資源的にも、そこまでのサーバー増強はできないんじゃないと思います。

    なので、私達ががんばらなきゃいけないのは、メンテ後、無事ログインできた後、
    「ゲーム終了時にはAFKせず、きちんとログアウトすること」ですね。

    次にログインできないんじゃという不安を押さえ、皆が勇気を持ってログアウトしてくれれば、
    問題なくログインできる程度には運営さんは対応してくれるはずです。
    信じるしかねぇです!(*´Д`)
    (14)

  12. #2069
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    Wird1's Avatar
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    あれこれ愚痴っても、やはりこのゲームやりたい気持ちが、わいてくるんだよね。

    なんとか早く改善される事祈ります

    早くインしたいよ~
    (5)

  13. #2070
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    ria0825's Avatar
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    Gladiator Lv 50
    ワールド増強?もちろん新設ワールドに移転希望者からお金取らないですよね?ね?
    (12)

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