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  1. #1
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    インビジなど視覚遮断は無いほうが面白くなるかもですね。視線を避ければ済むことですし。
    スニークなどの聴覚遮断はアンデッドなど一部のモンスターがうじゃうじゃ居る場所で
    結界の様な使い方をするのは好きなのですが有効時間が長いなど強力すぎは考え物。

    個人的にはデオードなどの嗅覚遮断が欲しいですね。
    どこまでも追いかけてくるモンスターをスリプルやバインド、グラビデ(または仲間の犠牲?)などで
    足止めして距離を稼いだら、消臭して嗅覚追尾を振り切るのです。
    アクティブなモンスターに対して、見つかったら倒すか倒されるかだけではなく、
    効率的に逃げて安全を確保するという選択をプラス。

    FF11では前述の通りインスニが強力すぎてネタ魔法のように扱われてますがw
    ・・・現状でFF14に小川を渡ったら追尾が切れるとかありましたっけ?
    (3)

  2. 05-02-2011 03:33 AM

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Siron View Post
    ・・・現状でFF14に小川を渡ったら追尾が切れるとかありましたっけ?
    Quote Originally Posted by Siwon View Post
    嗅覚追尾要素はまだないかもですね。
    たぶん感知タイプも、視覚と聴覚以外の魔法・生命・アビリティ感知はまだなさそう。
    ホッグ系のモンスターは嗅覚感知を持っていると思います。
    降雨時は感知範囲が狭くなりますが、歩いていても比較的(振動・聴覚感知に比べて)遠くから感知されます。
    水場を移動して振り切ることも可能らしいですが、モードゥナにはめったに行かないので未確認。

    アネモネや一部のエレメンタルが魔法感知だったような気がします・・・
    (0)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by filla View Post
    アネモネや一部のエレメンタルが魔法感知だったような気がします・・・
    確かめてきたところ、アネモネは聴覚感知のようです・・・
    (0)