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  1. #39
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    Gacchi Mohawk
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    十分戦闘で効果的ですが、効果自体がと言うよりはアクションゲージの管理ですね。
    TP効率のいい通常攻撃を入れまくって切れた所にレジメン、待機中にまた溜まるので長期戦や修練狩りなど効率よくすることが出来ますし。待ち時間を使ってWS威力高めたり、弱体入れようって感じですね。

    ただ何人か触れてる方が居ますが「効果がわかり辛い」「繋がったかわかり辛い」、これは改善して欲しいですね。
    2連携成功!とか、ダメージ増加もPOPやログに別表示しても良いでは?弱体効果も防御力-10%など数字で分りやすく表示し、弱体成功した時もそれ専用のエフェクト&POPアイコンが欲しいですね。(アイコン増えたな?よし、成功~みたいな感じですから・・・)

    オートアタック化もされるようですし、仕様もゴロッと変わるでしょうから修正するならもっとわかりやすいシステムにして欲しいです。
    (3)
    Last edited by Gacchi; 05-02-2011 at 02:38 AM.

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