strって盾ブロック率上昇するんじゃなかったっけ?
strって盾ブロック率上昇するんじゃなかったっけ?


STR:近接攻撃力、受け流し軽減率、盾ブロック時の軽減率
VIT:HP
DEX:遠隔攻撃力、受け流し発動率、盾ブロック発動率
INT:魔法攻撃力
MND:回復魔法効果
PIE:MP
以上、説明書より。
なので、ブロックする確率そのものを上げるならDEXですね。
シールドスワイプとか、盾ブロックで発動可能になる物をメインにするなら、DEXを上げるといいかもしれませんね。
STRを上げると、発動時の被ダメージカット率(受けるダメージを減らす量)が高い物の、発動しなければ意味なし。
DEXを上げると、発動しやすくなって、本来より少ないダメージで済む回数が増える物の、1回あたりのダメージ軽減は少なめ。
という所でしょうか。
白魔道士がリジェネを覚える辺りからは、リジェネによる自動回復が期待出来るので、発動率が高い方がいいかもしれませんね。
親切にありがとう!STR:近接攻撃力、受け流し軽減率、盾ブロック時の軽減率
VIT:HP
DEX:遠隔攻撃力、受け流し発動率、盾ブロック発動率
INT:魔法攻撃力
MND:回復魔法効果
PIE:MP
以上、説明書より。
なので、ブロックする確率そのものを上げるならDEXですね。
シールドスワイプとか、盾ブロックで発動可能になる物をメインにするなら、DEXを上げるといいかもしれませんね。
STRを上げると、発動時の被ダメージカット率(受けるダメージを減らす量)が高い物の、発動しなければ意味なし。
DEXを上げると、発動しやすくなって、本来より少ないダメージで済む回数が増える物の、1回あたりのダメージ軽減は少なめ。
という所でしょうか。
白魔道士がリジェネを覚える辺りからは、リジェネによる自動回復が期待出来るので、発動率が高い方がいいかもしれませんね。
そっかーカット率アップだったのか…文章は最後までしっかり読まなきゃな…。
いつか振り直さなきゃな( ;´Д`)
目指せ、筋肉モリモリマッチョマン♂
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