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  1. #1
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    strって盾ブロック率上昇するんじゃなかったっけ?
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by APAM View Post
    strって盾ブロック率上昇するんじゃなかったっけ?
    STR:近接攻撃力、受け流し軽減率、盾ブロック時の軽減率
    VIT:HP
    DEX:遠隔攻撃力、受け流し発動率、盾ブロック発動率
    INT:魔法攻撃力
    MND:回復魔法効果
    PIE:MP

    以上、説明書より。

    なので、ブロックする確率そのものを上げるならDEXですね。
    シールドスワイプとか、盾ブロックで発動可能になる物をメインにするなら、DEXを上げるといいかもしれませんね。

    STRを上げると、発動時の被ダメージカット率(受けるダメージを減らす量)が高い物の、発動しなければ意味なし。
    DEXを上げると、発動しやすくなって、本来より少ないダメージで済む回数が増える物の、1回あたりのダメージ軽減は少なめ。

    という所でしょうか。
    白魔道士がリジェネを覚える辺りからは、リジェネによる自動回復が期待出来るので、発動率が高い方がいいかもしれませんね。
    (6)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Adel View Post
    STR:近接攻撃力、受け流し軽減率、盾ブロック時の軽減率
    VIT:HP
    DEX:遠隔攻撃力、受け流し発動率、盾ブロック発動率
    INT:魔法攻撃力
    MND:回復魔法効果
    PIE:MP

    以上、説明書より。

    なので、ブロックする確率そのものを上げるならDEXですね。
    シールドスワイプとか、盾ブロックで発動可能になる物をメインにするなら、DEXを上げるといいかもしれませんね。

    STRを上げると、発動時の被ダメージカット率(受けるダメージを減らす量)が高い物の、発動しなければ意味なし。
    DEXを上げると、発動しやすくなって、本来より少ないダメージで済む回数が増える物の、1回あたりのダメージ軽減は少なめ。

    という所でしょうか。
    白魔道士がリジェネを覚える辺りからは、リジェネによる自動回復が期待出来るので、発動率が高い方がいいかもしれませんね。
    親切にありがとう!
    そっかーカット率アップだったのか…文章は最後までしっかり読まなきゃな…。
    いつか振り直さなきゃな( ;´Д`)
    目指せ、筋肉モリモリマッチョマン♂
    (2)