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  1. #1
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    何故、FF11で導入したレベルシンクを最初から導入しなかったのか。
    マクロシステムしかり、11で好評だった機能はどんどん採用すべきでしょう…
    そこからの+αを14に期待してるのですから。
    (10)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by genta View Post
    何故、FF11で導入したレベルシンクを最初から導入しなかったのか。
    マクロシステムしかり、11で好評だった機能はどんどん採用すべきでしょう…
    そこからの+αを14に期待してるのですから。
    レベルシンクには 
    ずっと同じおいしい狩場でのPTになってしまう場合が多々ある
    低Rのシンクばかりだと、高Rならではの動きが出来ない(高Rでの立ち回りを覚えれない)

    という弊害もあります。確かにPTは組みやすくなりますが、個人的には反対
    (3)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by akr View Post
    レベルシンクには 
    ずっと同じおいしい狩場でのPTになってしまう場合が多々ある
    あれはレベル帯によっての敵の配置の作りが悪いだけで、レベルシンクのせいじゃないよ。
    (6)