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  1. #1
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    チョコボはいつ実装されるのか

    前ディレクターで現プランナーの河本氏曰くアニマがあるので移動手段としての実装はしないだそうですが
    河本氏曰くアニマはライトユーザーに対するボーナスであり、
    その言葉通りそうでないプレイヤーは常にアニマの枯渇に悩まされ徒歩での移動を強いられました。

    河本氏の言葉通りに受け取れば移動手段に関してはライトユーザー以外は救済しないということですよね。
    プロデューサーレターでも一切触れられていないので今もそういうスタンスだという認識でいいのでしょうか?

    平日であればゲームを出来る時間はせいぜい2時間です。
    30分移動すればプレイ時間の1/4が移動で潰れてしまうという致命的な欠陥が
    一切触れられていないのは何故でしょう?


    ちなみに私はクラフター専門でUIの重さにもマゾさにも耐えられましたが、
    移動時間が嫌で14をやめました。
    (6)

  2. #2
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    あれ? そんなこと仰ってたんですか?
    自分が知っている限りでは、「移動手段としてならいつでも実装できるが、それ以外の要素を持たせたいので検討中」という意味のことは聞いたのですが。(エオルゼアプレライブのとき)

    いずれにしても、「FFらしい要素」の1つであるチョコボが、いつまでも厩舎に立っているだけでは勿体ないですね。
    育成、レース、掘りetc.なども考えられるでしょうが、まずは移動手段として必要ではないでしょうか?

    どうしても移動手段としてのチョコボを実装できないなら、アニマの必要量軽減もしくは撤廃など、別の方法で移動を何とかしてもらわないと・・・
    (3)

  3. #3
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    もう河本さんや田中さんの発言は香具師が何かいってるくらいの信用度だから無かった事と大差ないかとw

    それよりチョコボが居ないのは色々困るし、楽しくないので、可能ならそろそろ免許クエくださいね。
    (0)

  4. #4
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    要素を持たせるのは賛成ですが、チョコボは本来移動手段のためにあると私は思いますので
    まずは移動手段のみでも早急に実装するべきだと思います。

    飛空挺に関しても三国間移動の利便性を高めるために早急な実装を望みたいです。
    (3)

  5. 04-17-2011 02:43 PM

  6. #5
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    乗り物は実装検討が始まったようですね。チョコボはそのうち実装されるでしょう。あとは飛空挺もほしいですね。特にリムサ-グリダニア航路で。

    WOWでは、種族ごとに馬、狼、虎といった動物に乗れるようですね。乗り物はいろいろあったほうがいいです。チョコボ一択じゃなくて。
    (4)

  7. #6
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    Quote Originally Posted by Nietzsche View Post
    WOWでは、種族ごとに馬、狼、虎といった動物に乗れるようですね。乗り物はいろいろあったほうがいいです。チョコボ一択じゃなくて。
    現状のエオルゼアでは機械文明的な装置や乗り物は導入されていないようですが、将来的にはバイクや要望の多い魔導アーマーなどにも乗れるようになりたいですね。
    (3)

  8. 04-17-2011 04:45 PM

  9. #7
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    Quote Originally Posted by xyz View Post
    おおw面白そう><
    バハムートに乗りたいでs
    無理かな><?
    スレチ失礼しました><;
    空を飛ぶ乗り物はいいですね
    バハムートは厳しいでしょうが、飛竜は欲しいところ。
    EQ2やWoWには実装されたようですので、なんとかしてほしいですね。

    空を飛ぶようになるとMAP設計がネックになりますが、幸い再設計を考えているようですし。
    (2)

  10. #8
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    チョコボ等の乗り物が実装されないと言うより、実装できないのではないでしょうか?
    乗り物での高速移動により背景などの描写速度も速まる為、サーバーがその負担に耐えられないとか
    チョコボでの通行不可能な通路が多数ある事がMAPを導入してから発覚したとか
    公式に何もコメントがない事でいろいろ考えてしまいます。
    (0)

  11. #9
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    Quote Originally Posted by xyz View Post
    おおw面白そう><
    バハムートに乗りたいでs
    無理かな><?
    スレチ失礼しました><;
    バハムートに乗りたい、という気持ちは大切だと思います。そういうプレイヤーの素朴な希望に、開発者がまじめに、ゲームバランスを壊さない範囲で、どうやって実装できるかを考えることは、大切なことだと思います。海外ゲームではできているわけですし、開発陣は一笑にふすのではなく、まじめに考えてもらいたいですね。よしPはその辺柔軟な気がするので期待しています。
    (2)

  12. #10
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    普通のワイバーンを乗ってもよさそうですが…バハムート?

    FFシリーズ最大の特徴の一つである召喚獣自体を乗りペット化するなんで
    個人的の感想は「FFの雰囲気をぶち壊す」だから、反対です。

    チョコボでいい。
    (3)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

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