Hummm. . . Je crois voir où Lion veut en venir.

Avec une somme maximale bloquée à 99 999 999, on encouragerait des prix plus bas, et avec une somme maximale bloquée à 999 999 999 on encouragerait des prix plus hauts, car on pourrait être tenté de "combler" ce qu'on aurait "perdu".

On pourrait voir dans un max réduit un objectif, un idéal lui aussi réduit.
Alors qu'avec un max non réduit on pourrait rester "bloqué" sur son ancien idéal

Quote Originally Posted by Masahiro View Post
A priori, tout le monde à 10x moins de gils, tout devra coûter 10x moins coté NPC et tous les joueurs devront vendre les items 10x moins cher. En définitive, tu pourras simplement avoir 10x plus d'argent qu'aujourd'hui si tu te fais plein plein plein d'argent. C'est tout.
Idéalement
C'est tout ce que tu écris.

Mais, les prix aux PNJ, osef :/
Que leur a-t-on acheté à ces PNJ?
Des armes & outils LV1, de l'eau et du lait ^^:
Ils ne jouent qu'un rôle mineur dans tout ce micmac \o/

Tous les joueurs DEVRAIENT vendre 10x moins cher.
Mais 10x moins cher par rapport à qua? /o/
Par rapport à quand? \o\

Disons qu'un minerai d'electrum c'est 3k~
Le retrouvera-t-on à 300G?
Avec les mandats
Avec le farm
Je ne le pense pas, 500G, 1000G, et encore, j'pense être gentil

Y'aura fatalement de la perte, pas de l'ordre de la division, mais y'en aura, et pas qu'un peu.

d'un autre coté, en écrivant tout ceci j'ai en tête le système de récolte de farm de notre V1.
Mais la possibilité de viser ses récoltes à la V2 pourrait grandement changer la donne.
Plus d'offre sur certains objets, donc moins de demande et rpix plus bas?
Mais j'ai aussi le succès assez confidentiel de la V1
P'être plus de joueurs et plus de demande donc prix plus hauts.

C'est compliquéééééééééééé @.o

enfin bref, SE n'a pas menti, et y'aura de la perte /o/