ペット関連の詳細は早めに出して欲しいかな、と思います。
ペット職って調整がとても難しいと思います。
他MMOでよくある問題としては・・・
・自身の装備を強化してもペットのステータスに反映されず、ハイエンドコンテンツでは役立たず
・位置調整ができず、範囲攻撃に被弾してすぐに死ぬ。
・死亡時の再使用時間が長い(範囲攻撃ですぐ死ぬようだと悲惨)
・ペット職自身に回復スキルが無く、ヒーラーの負担が増える
・キャスター(魔法使い)ペットなのに攻撃指示を出すと近接で殴り始める(合間にスキルを使用)
などなど。吉Pならうまく調整してくれると思いますが。
個人的にペット職に欲しいスキルは
・自分と同じ座標にペットを呼び戻す(キャスターの位置調整用)
・ペット専用回復スキル(ケアル+エスナ)
・ペット専用範囲攻撃回避スキル
あたりでしょうか。
主にアクション見直しで幻術・呪術から削除されたものをメインに
★DD(ダイレクトダメージ)
・ウォーター
・ドレイン
★DoT(スリップダメージ)
・ドラウン(デバフ効果変更、DoTはそのまま)
・ディア
・バイオ
・ポイズン
★DeBuff(弱体) ※WSなどの追加効果と別物扱いで、効果高めに。上書きはマズイです。
・スロウ
・バインド
・サイレス
・パライズ
・ブライン
★Buff(強化)
・ショックスパイク
★その他
・サクリファ(リジェネ無し、自分のHPを相手に移す劣化ケアルでOK)
・アスピル(サイフォマッジ)
・リゼレク
これくらい揃えば、いらない子にはならないはず。
強すぎるくらいにして、同じ職が2人いてもあまり意味が無い(同じDeBuffは共存できない)バランスがいいと思います。