Page 4 of 7 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 ... LastLast
Results 31 to 40 of 61
  1. #31
    Player
    Misen's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    52
    Character
    Daikuma Bearspirit
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Pugilist Lv 50
    Quote Originally Posted by Lantien View Post
    Les sentiers de la gloire est pas difficile faut juste connaître le chemin .
    Oui il n'est pas difficile pour des joueurs comme nous, maintenant met toi à la place de ces personnes qui ont réactivé leur compte au moins de juin pour profiter de l'offre legacy et du scénario éphémère. Bah eux... Le scénario il ne va pas être éphémère, il va être inaccessible à cause de ces deux dernières mission anti pick up.

    Je précise quand même qu'à aucun moment je remets en cause la difficultés des autres combat, juste le fait que le scénario unique soit devenu inaccessible pour une craintes catégorie de joueur et je trouve ça débile.
    (0)

  2. #32
    Player
    Evangelus's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    4,834
    Character
    Evangelus Seed
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    perso un boss final, que ça soit dans un mmo ou un rpg offline solo, faut qu'il est un minimum de difficulté sinon ça clocherait

    je peu comprendre qu'un casual soit frustrés car il devient dépendant d'autre personne mais c'est pareil dans l'autre sens.

    si tu as du mal à faire ce combat /tell moi ig et je te donnerais volontiers un coups de main si je suis libre
    (0)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
    Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV

  3. #33
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Gridania
    Posts
    1,987
    Les boss de fin dans FF en tout cas n'ont jamais été "difficile". C'est ce qu'il y a autour qui est difficile, les challenge supplémentaires... Ça devrait être pareil sur XIV, le boss de fin de scénario ne devrait pas être difficile, il y Garuda pour ça.
    (3)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  4. #34
    Player
    Genz's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,038
    Character
    Genz Kawakami
    World
    Louisoix
    Main Class
    White Mage Lv 100
    Oui mais non. Le combat est vraiment pas dur. Il est en particulier très lent. Rien à voir même avec Ifrit qui balance une attaque spéciale toute les 15 secondes.
    (0)

  5. #35
    Player
    Swaan's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    561
    Character
    Siaa Wipefever
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Pugilist Lv 50
    Oui, juger un Boss le 1er jour rime à rien. Tout parait beaucoup plus dur la 1ére fois, on se dit "jamais on le tombera". Et puis les stratégies s'affinant, il devient de - en - inaccessible.

    Par contre, cela ne résous pas le soucis du PU. Sur Wow par exemple, tu a ton main guildé, mais tes nombreux autres persos, tu fait généralement du PU avec, il est donc fréquent de trouver des bonnes pt en pick up.
    La seule option restante, c'est d'aider les autres, et la les mentalités devront changer. L'outil recherche de grpe se bonifiant avec le temps aidera.
    (0)
    http://www.playersart.net

  6. #36
    Player
    roganoken's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    614
    Character
    Roga Wipefever
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    Attendez peut être un petit avant de crier au loup non ? La maj est sorti aujourd'hui et ça whine déjà que le combat est difficile. C'est quoi cette mentalité du "je veux tout, tout de suite, sans rien faire". On parle d'un boss final là, heureusement qu'y a un peu de challenge, sans oublier qu'en général quand un combat est jugé difficile ou impossible, c'est qu'il y a un problème de strat.

    Et il ne faut pas juger un FF online comme un FF offline, si tout se faisait en claquant des doigts, alors le contenu ne durerait pas, et les gens se désintéresserai du jeu. Si les pick up n'offre peut être pas une alternative efficace pour ce genre de contenu, alors peut être penchez vous pour rejoindre des LS qui pourront vous aider.

    Dans MMORPG, y'a MMO, beaucoup l'oublie. Un jeu online n'a pas vocation à se faire entièrement en solo.
    (4)

  7. #37
    Player
    panzertroll's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Ul'dah
    Posts
    1,233
    Character
    Irie Lys
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Pugilist Lv 1
    Surtout qu'il y a déjà plusieurs guildes qui ont tombé Nael. Il y a même des vidéos qui tournent sur Youtube.

    Les choses a savoir c'est :
    1/ Ne pas monter dans les escaliers avec l'agro du boss sinon t'es OS
    2/ 2 dps distance pour détruire les météores.
    3/ il y a un safe point quand il fait son attaque laser.
    4/ les golems a la fin peuvent être "sleep"

    une petite vidéo :

    http://youtu.be/UTB34ZdxkgA
    (0)
    Last edited by panzertroll; 07-26-2012 at 11:57 PM.

  8. #38
    Player
    Zephyrin's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    610
    Character
    Zephyrin Ambervale
    World
    Moogle
    Main Class
    Paladin Lv 70
    Ah ben voilà, pourquoi je me suis emmerdé à activer mon 3ème mois pour le Legacy après avoir arrêté avant Garuda ?
    Je vais regarder le scénario sur Youtube au moins j'aurai eu l'impression d'avoir joué. parce que pour trouver une LS qui t'accepte chez les français c'est mission impossible.
    J'imagine que pour avoir accès à ces quêtes inédites il faut monter en grade, c'est loin d'être évident quand on revient après plusieurs mois d'arrêt et que tu n'as plus de contacte avec personne. Si en plus il faut être full stuff triple materia pour y arriver, autant laisser tomber tout de suite.
    (0)

  9. #39
    Player
    Mouton33's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    Limsa Limoa
    Posts
    233
    Character
    Inori Oma
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Goldsmith Lv 90
    Bah j'ai quand meme prit du plaisir a tanker le boss de la quéte grande compagnie, et puis je suis d'accord avec certains quand ils disent que c'est inutile de faire une chose trop facile car on y a pas du plaisir enfin j'aimerait bien qu'a l'avenir les combats on bouge moins parce que on bouge bocoup lol le 2 eme combat au début il se téléporte tres souvent ensuite il se téléporte moins mais encore souvent quand meme.

    En fait je le trouve + simple que garuda car il n'y a que deux météore comparé a 12 plumes...

    J'ai aimé la musique , le décor et la tronche du boss a du style c'est cool mais je ne l'ai pas encore gagné.

    Dommage de le wipe a 5% si pres du but en fait j'ai pas comprit pourquoi le boss avait disparu je me suis dit il est ou alors je l'ai cherché mais quand les 2 golems ont disparu le boss est revenu et il a tué 7 membres du groupe avec 9999 de dégats un seul survivant.

    Franchement y'a rien a dire sur les cinématiques c'est du grand art dommage que je n'ai pas réussit le combat mais bon si il est moins dur que garuda ca devrait etre possible quand meme je suppose.

  10. #40
    Player
    Loki's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Uldah
    Posts
    1,252
    Character
    Loki Vanheim
    World
    Spriggan
    Main Class
    Scholar Lv 90
    Serieusement heureusement qu'on y arrive pas du 1er coup >.> une fois fait on fait quoi on attend la prochaine maj?

    C'est dingue quand même de toujours râler pour tout "ouin ouin c'est trop dur la neige elle est trop molle pour moi".

    Si c'était trop simple, ça gueulerait parce que c'est plié en deux coups, là soit disant c'est trop dur ça gueule aussi...il vous faut quoi?

    C'est de pire en pire les forums fr c'est à gerber.
    (4)

Page 4 of 7 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 ... LastLast