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  1. #1
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    Mar 2011
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    グリダニア
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    巨槌士
    どでかいハンマーで、ぶっとばす戦士。

    パーティーでの役割:物理アタッカー&立ち位置や向きのコントロール

    おもなアクション
     ・ぶっとばす ダメージ&ノックバック
     ・まわす ダメージ&右90度回転
     ・もりあげる 地面を強打し、隆起させ、壁を作る
     ・ほうる ハンマーに仲間を乗っけて、後に放る
     ・回転 回転エネルギーを溜め込むことより、次に放つ特定のアクションの威力、効果
         を増加。効果が切れるまで重ねがけ可能 
    (2)
    クラスの個性より、キャラクターの個性

    自由なキャラクター育成を支持します
    全ての職能が『メインクラス』であることを支持します
    FF11-2ではなくFF14であることを支持します

    プレイヤーも開発者も、そろそろ『クリックゲー』を卒業しましょう

  2. #2
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    Join Date
    Dec 2011
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    Quote Originally Posted by kogemanjyu View Post
    巨槌士
    どでかいハンマーで、ぶっとばす戦士。

    パーティーでの役割:物理アタッカー&立ち位置や向きのコントロール

    おもなアクション
     ・ぶっとばす ダメージ&ノックバック
     ・まわす ダメージ&右90度回転
     ・もりあげる 地面を強打し、隆起させ、壁を作る
     ・ほうる ハンマーに仲間を乗っけて、後に放る
     ・回転 回転エネルギーを溜め込むことより、次に放つ特定のアクションの威力、効果
         を増加。効果が切れるまで重ねがけ可能 
    いいですね^^ 今の仕様だとキャラにあわせて武器の大きさも変わってきますが、
    武器の大きさを一定にするだけでも 見た目におもしろそう^^ ララフェルが自分の体の何倍もあるハンマーもてる姿とかみてみたいw
    (0)