巨槌士
どでかいハンマーで、ぶっとばす戦士。
パーティーでの役割:物理アタッカー&立ち位置や向きのコントロール
おもなアクション
・ぶっとばす ダメージ&ノックバック
・まわす ダメージ&右90度回転
・もりあげる 地面を強打し、隆起させ、壁を作る
・ほうる ハンマーに仲間を乗っけて、後に放る
・回転 回転エネルギーを溜め込むことより、次に放つ特定のアクションの威力、効果
を増加。効果が切れるまで重ねがけ可能
巨槌士
どでかいハンマーで、ぶっとばす戦士。
パーティーでの役割:物理アタッカー&立ち位置や向きのコントロール
おもなアクション
・ぶっとばす ダメージ&ノックバック
・まわす ダメージ&右90度回転
・もりあげる 地面を強打し、隆起させ、壁を作る
・ほうる ハンマーに仲間を乗っけて、後に放る
・回転 回転エネルギーを溜め込むことより、次に放つ特定のアクションの威力、効果
を増加。効果が切れるまで重ねがけ可能
クラスの個性より、キャラクターの個性
自由なキャラクター育成を支持します
全ての職能が『メインクラス』であることを支持します
FF11-2ではなくFF14であることを支持します
プレイヤーも開発者も、そろそろ『クリックゲー』を卒業しましょう
いいですね^^ 今の仕様だとキャラにあわせて武器の大きさも変わってきますが、
武器の大きさを一定にするだけでも 見た目におもしろそう^^ ララフェルが自分の体の何倍もあるハンマーもてる姿とかみてみたいw
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