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  1. #6511
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    Willgp's Avatar
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    Will Strife
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    他スレに記載した事もありますが再度お願いです。
    アライアンス、各ダンジョンにおいて初見さんがいるにも関わらずラスボスに突入する方が散見されます。
    速くトームストーンが欲しい、ルレすぐ終わらせたいのかしれませんが一緒に行く仲間はNPCではありません。
    再度ラスボス前にコンテンツ突入時の進めない仕様に変えてほしいです。
    あれでは初心者さんが呆れて辞めてしまう、そんなもんだと真似して慣れてきてから
    ムビ見てる人がいようが無視してもいいんだと勘違いしてしまいます。
    ほんの30秒から1分ほど待つのが待てないでしょうか?
    尚、全員初心者でなくラスボス前にムビ見てる人がいない状況ならゲートは出ない等でお願いしたいです。
    メインルレのように強制ムビは希望していません。運営様、何卒ご検討お願い致します。
    (27)

  2. #6512
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    Zesca Foschia
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    シーズナルの家具が増えてきて、1回に3~5種類配布が当たり前になりつつあるんですがリテイナーやアイテムパックを圧迫しすぎててつらいです。
    庭具なんかマイハウス持ってる人しか置いたりしまったりできないし、家具を置くためのアパルトメントを買っても収納数に限度があって数年遊んでる身としてはもうすぐシーズナル家具だけで上限になりそうです。
    シーズナル家具を今後も配布していくのなら、専用のしまえるボックスとか実装してもらえないかなーってずっと思っています。
    プレイヤー全員がマイハウス買えるわけではないんですし…
    (32)

  3. #6513
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    多くは望まないので、実装スケジュールをもう少し早く出してください。

    このゲームのプレイヤー層は多くが社会人です。
    社会人も実装に向けてワクワクしたり、そわそわ仕事を整理したりしたいんです。
    せめてどのコンテンツも1カ月前には実装スケジュールが分かるようにして頂けないでしょうか。

    直近だとVDがいつ実装されるか分からないので、高難易度コンテンツの固定に入ろうと思っても予定が立てられず、遊び方に制限も出てきてしまってます。
    何卒ご検討頂けますようよろしくお願いいたします。
    (19)

  4. #6514
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    ハーフPT フルPT で遊べる
    スポーツ系コンテンツ 作るのはどうですか

    PvPとはちょっと違うというか
    例えば ハーフPT *2 でマッチングして THDD の構成で
    攻撃してくるトーテムが1個あって 両タンクがそれのタゲをとって
    DPSがガンガン押す
    両チーム後方にはデッドゾーンがあってそこに入れられたチームが勝ち
    ただ、攻撃は相手チームに直接入れられないから、単純な火力の押し相撲みたいな?
    いっそトーテムに叩き込んだDPSの攻撃力に応じてトーテムから相手チームにギミック発動するとかでもいいか
    攻撃だけならDPSじゃなくてもできるから、タンクやヒラも参加できるし
    タゲとってないとトーテムが大暴れしてPTが簡単に壊滅しちゃうと思うし
    雑魚敵とか湧き出てタンクがタゲとってぼこぼこ殴られればヒラがヒールしないとタンクは死ぬので
    ってな感じで・・・
    (1)

  5. #6515
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    Siegfried Lohengramm
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    カララントに艶消し系がほしい

    レザー系装備を染色しようとすると艶が出てしまい
    この色じゃない感が出てしまいます
    艶消し系のカララントがあるといいな
    (26)

  6. #6516
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    オートデジョン

    デジョンの代わりにテレポ一覧からホームポイントに飛ぶ時、クールダウンの条件を満たしていれば自動的に0gilになると便利だと思います。
    (0)

  7. #6517
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    リーパーのアルケインサークルをどうにかして

    リーパーで零式をやってますが、アルケインの効果が他のシナジーよりも弱く尚且つバーストしても全然火力が上がってない
    ほかのに比べて明らかに弱く、この間の召喚のアッパーがあるにもかかわらずリーパーは何もしない
    しても基本コンボのみとか…
    これでは意味ないです。
    アルケインを他のシナジーと同じ位に上げて貰えないでしょうか?
    3%って何だよまじで(-_-
    他は高くてリーパーだけ低くて余りにも弱い
    (1)

  8. #6518
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    だいじなもの的な感じで「カララントのパレット」みたいなのが欲しいです。

    カララントを消費する事である程度の数(最大20~30個程度)を全色ストックしておけて、染色の際に最優先で使用される感じです。
    ただし、ストックしてあるカララントは再度アイテムとして取り出せません。
    (もし取り出せるようにするとしたら、3割くらい目減りする感じ。EX系は通常版に。)

    ミラプリや家具の染色などの際に、かばんにカララントを詰め直しにいちいち中断しなくても済むようになるかなと思います。
    大量に消費する場合は通常通りかばんに入れる感じで。


    また、同じような仕組みで「釣り餌の箱」もできたらいいなと思います。
    こちらは普段そんなに使わないのにルアーや生餌がかばんを圧迫してるのが理由ですが。
    (10)

  9. #6519
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    戦闘開始カウントですが、10秒前から出してもらえませんか。
    でなければ赤魔のエアロとサンダーを4秒詠唱にして欲しいです。
    (1)

  10. #6520
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    7.5で実装予定のアライアンスレイド報酬の中にFF11の「天涼囃子(Sunbreeze Shuffle)」(通称チンチチ)のオーケストリオンが欲しいです!素晴らしい曲なのです!
    どのくらい素晴らしいかというと個々の拡張サントラをすべて持ってる上で唯一チンチチがボーナスディスクに入っているオリジナルサウンドトラックプレミアムボックスを購入したくらいの素晴らしさです!
    お願いします!チンチチ♪チンチチ♪
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