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  1. #171
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    まさか、、、2本目以降はクレセントアイル内のコンテンツ(以前の三日月鉱石みたいな石が複数手に入る)かトームストーン(以前の三日月鉱石みたいな石の交換レートがムチャクチャ渋い)で貯まりますのでどちらでもお好きな方を、、というパターンなのでわ、、、、。
    (0)

  2. #172
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    Quote Originally Posted by ChocoMojack View Post
    ルレ系を周回する事でポイントが貯まる要素は人それぞれ感想があると思うのですが、



    この方のおっしゃる通り、
    PLLで言っていた『強化は2通りのルートがある』話と、実際の実装物に差異がある点については私も気になりました。

    なぜ『クレセントアイルのCEでポイントが貯まるor既存コンテンツ(ルレ)で貯まる』システムではないのでしょうか…。
    これで「2本目以降はクレセントアイル内のCEで貯まります」と言われたら、
    それはもうPLLの内容が嘘になってしまうのでは…?とも感じました。
    嘘を言うのはちょいちょいあるから、あーまたいつものパターンかくらいにしか思わんわ
    (3)

  3. #173
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    「この吉田直樹 ことPLLに限り虚偽は一切言わぬ 出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・・我々がその気になれば島内での武器強化は7.5、7.9ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!」

    いや資料には7.xとしか書いてないし…
    【許してください】

    というか誰も試してないだけで実際は溜まったり?ないか
    (1)
    Last edited by Dolch; 09-03-2025 at 08:11 AM.

  4. #174
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    7.3は塔と強化を絡めようとしたけど、大不評だったから取り下げたんかなぁと下衆の勘繰りをしてしまいますね。

    聞く話だとアラルレはニーア等の今まで不人気扱いされてたとこがウマくなってるっぽいですね。
    ただ、昨日ジュノ行ったら初見待たずにボス突撃する人がいたんで、めんどくさくなりそうだなぁとなんとなく思ってます。
    (11)

  5. #175
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    自分の場合は、クラフター素材はギルで解決できるし、
    ルーレットもカンストした今でもちょいちょい遊んでいたから、今回の仕様はOKなんだけど、
    レジスタンスウェポンの時も思ったけど、武器強化コンテンツにルーレットや過去コンテンツを
    絡めるのはルーレットの活性化や後続支援という観点で開発側が推してくるのは理解出来るんだけど、
    極一部の急いで作成したい勢が後続や初見が混じった場合にワヤしそうな気がするのが目に見えてるからなぁ…
    (7)

  6. #176
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    輝き集めもZWのオマージュだったんですねー素材集めシステムも同じかあ
    黄道十二文書で心折れて久しいので知りませんでした
    次はアニマウェポンの番かな〜と思って1本作ってからクエスト受け直したらちゃんと表情とセリフの差分があったけど
    ZWでこなしてたら別の反応だったのだろうか

    今回の仕様で不満があったとしたらフルグライトを要求されたことくらいですかね
    とっくに売っちゃったよ!!
    (1)

  7. #177
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    自分は「しっかり準備していた人が報われる」構造になっている点を評価しています。

    もちろん実装前はどんな素材が必要になるか分からなかったと思いますが、
    それでもクラフターとして「やっておくべきだろう」と備えていた人には、
    今回の仕様はちょっとしたご褒美になっているのではないでしょうか。

    今回の武器強化コンテンツはまだ始まったばかりで、憶測含みますが、
    マーケット価格が今後あまりにも大きく高騰する場合は、
    素材供給の緩和などの調整も必要かもしれません。

    逆に、価格が今のままか少し下がるようであれば、
    「見える形で分かりやすい金策が生まれた」
    「市場が活性化した」
    というポジティブな面を楽しんで見守りたいです。

    前回の「石集め」が運に左右されるもので、
    どこまでやれば良いのか謎。
    平等に見えてハマったら抜け出させない!
    終わりが見えない、みたいなものよりマシかもしれません。

    ギルで解決する選択肢があるのは、
    一つの回答として、あり、だと思いました。
    逆にこれがマケボ購入不可だったら、
    また感想もだいぶ変わっていたでしょうね。
    (12)

  8. #178
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    1段階目の低確率ドロップでかなり苦労し、運要素よりかはやったらやった分返ってくる方がいいので今回の仕様は良かったです。

    ギャザクラも最新装備に更新済みなのでマギスフィアボードを作る際も困りませんでしたし、フレの分も作成したりなどしましたが、ギルで解決できるとはいえ関連するものは戦闘コンテンツだけで完結したほうが良かったような気もします、個人的には不満とまでは行かない話なんですけども。
    (4)

  9. #179
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    強化にクレセントアイルが含まないのは、
    変に人気が分散するよりは良いと思ってしまいました。

    もしかしたら、力の塔がスムーズに進展していたら、絡ませるというプランだったのかな?
    良きタイミングで良いので、説明は欲しいですよね。

    ルーレット絡みに関しては、
    確かに凪説を思わせる所も理解できますが、
    後続の方を引率している手前、
    ありがたいという気持ちが強いです。
    思わぬ所で大なり小なりシャキ待ちあったため。
    改善されると良いなぁ。
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  10. #180
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    欲しい装備の+3強化も終わってしまい、アチーブ以外にクレセントアイル遊ぶ理由が無くなってしまったこともあり、ファントムウェポンをきっかけにCEや塔に行く理由が出来たら嬉しいなと思っていました。

    クレセントアイル内でも進められる選択肢を用意してくれなかったことは非常に残念です。
    (19)

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