Page 32 of 35 FirstFirst ... 22 30 31 32 33 34 ... LastLast
Results 311 to 320 of 345
  1. #311
    Player
    y_edamame's Avatar
    Join Date
    Jan 2022
    Posts
    412
    Character
    Aeteno Tanaka
    World
    Ifrit
    Main Class
    Black Mage Lv 100
    スキルを押してから着弾まで遅いスキルがある。(例:戦士のデシメート)
    モーションに合わせてるのかもしれませんが、着弾が遅いと不安になります。

    小技としてアビリティを挟むと着弾が早くなるようですが、それはそれでおかしい気がするので、着弾タイミングは揃えてほしいです。
    (18)

  2. #312
    Player
    Sir-1000's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    1,622
    Character
    Onacious Azarth
    World
    Ultima
    Main Class
    Fisher Lv 81
    ギャザクラ→バトルクラスにジョブチェンジした際にHPMP空っぽになる仕様を撤廃してほしいです。

    HP→固定値ではなく割合に応じて回復するように(チェンジ前に全快ならチェンジ後のジョブでも全快状態になる)
    MP→GPと同様、ギャザクラ時でも裏で回復するように仕様変更(常に全快でいい気もするが念のため)
    (32)

  3. #313
    Player
    DERI's Avatar
    Join Date
    Jul 2024
    Posts
    1
    Character
    Frederica Frieden
    World
    Chocobo
    Main Class
    Alchemist Lv 100
    すでに一万回くらい書かれているかもしれませんが、声の多さは正義ということで、、、

    アドル、牽制、その他もろもろ軽減スキル
    はいってるのかどうかわかりません。
    守護のクレストみたいな軽減してやったぜ感が欲しいです。
    バリアとかなら全体攻撃を受けたあと、絶え絶えのHPに悲しく残る黄色ゲージで反省のしようもありますが
    どうも軽減系は入れても入れなくても変わんないんじゃないかって正直思っちゃいます。
    そんなことないのはわかってるんですけどね、
    (21)

  4. #314
    Player
    Nanananami773's Avatar
    Join Date
    May 2020
    Posts
    1,944
    Character
    Nanami Nanananami
    World
    Atomos
    Main Class
    Botanist Lv 100
    遅くなりましたが、薬が割れやすくなった仕様変更ありがとうございます。
    もしよければそれと同じように、スプリントも押しやすくしてもらえると嬉しいです。
    (9)

  5. #315
    Player
    RAIN3321's Avatar
    Join Date
    May 2017
    Posts
    226
    Character
    Faria Dantes
    World
    Ixion
    Main Class
    Sage Lv 100
    もう方向指定はいらないと思う
    (23)

  6. #316
    Player
    miyatama's Avatar
    Join Date
    Jul 2024
    Posts
    118
    Character
    Mako Walkures
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Ninja Lv 100
    方向指定…そういえばそんなのあったな…もう廃止されてると思い込んでたー
    気をつけなきゃ
    (2)

  7. #317
    Player
    Emoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2022
    Posts
    1,358
    Character
    N'obara Sheqa
    World
    Hades
    Main Class
    Gunbreaker Lv 90
    特に最近の敵は、敵自身がギミックのためにアチコチ向いたり、移動したりが多いですからね。
    紅蓮の神龍あたりからでしょうか、ラスボスは巨大化して、ステージの外側から攻撃してきて、背中も横っ腹も見せないですし。
    AoEの性格も、プレイヤーを強制的にアチコチ移動させるものになってますし「方向指定があると言われても・・・」な状態です。
    (しかも、ものすごい差があるわけではない)
    (6)

  8. #318
    Player
    pico_brunel's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    20
    Character
    Caffeine Fighter
    World
    Bahamut
    Main Class
    Pugilist Lv 100
    攻撃系の90秒のアビリティをやめてほしい

    全部のジョブを把握しているわけでは無いので申し訳ないですが
    暗黒騎士のソルトアース
    モンクの疾風の極意
    忍者の分身

    ここらへんは120秒というほど強力でも無いし、60秒で十分だと思います

    リキャ打ちではシナジーや自己バフと合わない周期のあるモンクと暗黒騎士も勿論
    特に忍者は命水効果アップが追加され、六道輪廻以外でゲージ消費できる技が分身しか無いのにも関わらず、90秒では忍気管理周りでやりづらさとストレスを感じます
    (8)

  9. 01-30-2025 09:20 PM

  10. #319
    Player
    Cibochan's Avatar
    Join Date
    Oct 2015
    Posts
    89
    Character
    Kardal Spindal
    World
    Chocobo
    Main Class
    Dragoon Lv 100
    今回零式にて散見した部分は次回以降登用しないでほしいなと。

    ・ギミックの視認性を悪くする形での難易度上昇は控えてほしい。
    LH零式2層のラブミーテンダーは外周からくるハートや床エフェクトまで全てピンク色。LH零式3層のフューズボム等。
    敵もプレイヤー側もエフェクトがどんどん激しくなっているのに、凝視しないといけないのは本当に目を傷めるだけ。ストレス度もかなり高い。

    ・フィジカル系、スピーディー系においても好評と不評がある。
    個人的に良いスピード感だったのは天獄零式4層前半。
    逆に悪いフィジカルだったのはLH2層零式アラームフェロモンと、ラブミーテンダーのハート避け。
    ※LH2層はノーマルであれば全く問題なく、むしろ面白い部分であったのですみ分けをしてほしい。

    ・ガバガバなHP調整による拍子抜け。
    (8)

  11. #320
    Player
    KikkaDivina's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    137
    Character
    Lily Maia
    World
    Shinryu
    Main Class
    Pugilist Lv 86
    幻はちゃんとしたロール構成にしてほしいです。レンジ4とか火力足らなすぎる
    (1)

Page 32 of 35 FirstFirst ... 22 30 31 32 33 34 ... LastLast