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  1. #2661
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    Ame Azarashi
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    すでに上がっているようにヒールの比重があまりにも大きいです。
    DPSが機能しない程にインスタントヒールの量が多く、PvPゲームとしての面白さを希釈しています、
    ひたすら遅延行為をされるPvPはやってて面白くありません。

    これを解決するために様々なCCまたは割合ダメージの斬鉄剣・天誅を持たせているかもしれませんが、
    浄化が弱体化されたことによりCCはただただ自分の行動を阻害される。
    斬鉄剣は地天イライラ棒と化していて結果としてただただストレスが溜まります。

    ランクマッチのジョブも殆ど固定化されており、環境バランスが偏っているのが見受けられるため、
    もう少しフィードバックに目を向けてほしく思います。
    (14)
    Last edited by yawning; 12-15-2024 at 06:03 PM.

  2. #2662
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    ヒールするだけのヒールスキルを快気と同じMPリソースでいいんじゃないでしょうか?
    味方をヒールすればその分狙われた時に自分のHPを戻す快気の回数が減るよっていうデメリットがあってもいいよね
    少なくともそれでヒーラーは後方の安全圏からただヒールしてれば前線が崩れにくい今の環境と違って裏取りしてヒーラー狙って崩すなど立ち回りが変わってくると思う
    (9)

  3. #2663
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    ginsekai's Avatar
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    賢者のドシス3の詠唱速度上げてくれ、自分も味方も守れない。
    回復行動に、カルディア、詠唱、敵攻撃、発動と段階あり過ぎる。このステップ全部通して得られる効果が低すぎる。
    (14)

  4. #2664
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    シーズン1,2にてクリスタルまで登ったユーザーがクリスタルの底辺でジョブの練習をし出したり
    不慣れジョブでとりあえずランクマッチをしてみる、そのため上位帯の質が落ちるという問題解決として
    プラチナまでの降格が実装されましたが、現状プラチナ4でも同じ事象が発生しており問題の本質を先延ばしにしたツケが回ってきています。
    プラチナ以下全階級に降格を実装すべきですし、勝ち星システムも廃止すべきです。

    マッチングシステムがガバガバなのでマッチ終了後すぐに申請するとおおよそ同じ人と当たりますが、
    プラチナ4で毎試合ジョブを変えてるような人や無気力試合をする人が目立ちます。(別に全ジョブ使えるならいいですけど明らかに慣れてないので)
    実力の近い人同士のマッチングなどと謳っていますが、別で何度も要望が上がっている通りダイヤモンド帯は必ずプラチナ・クリスタルに吸われるため
    こうした勝つ気のないプレイヤーに足を引っ張られることになっています。

    クリスタルの上位帯で戦ってる方々もダイヤモンドに足を引っ張られたくないでしょうし、
    ダイヤモンド帯もクリスタルに轢き殺されたくないしプラチナに足を引っ張られたくないです。
    現状のマッチングシステムでは誰も幸せになりません。
    (19)

  5. #2665
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    サブキャラによるWinトレードについては厳しく対応するべきです。巻き込まれた方は何も補償なくやったもの勝ちのような印象を受けました。(GMとのやり取りで)
    (10)

  6. #2666
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    Gladiator Lv 100
    OTの時、時間経過でダウン復帰が延長になりますが、仕様をダウンした回数にして欲しい。三回倒れたら+3秒増加など
    今の仕様だとOT時間切れに当たる事が多くなったので、サクサク感無さすぎて疲れる事が多いです。負けパーティーが粘り勝ちした事がよく見られる(ナイトとかいると)
    運営さん、クリコンのコンセプトはサクサク爽快に遊ぶではなかったんですか?
    (2)

  7. #2667
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    調整対応ありがとうございます。

    大空喰らう蛇
    「惨毒」の被ダメージの上昇量が 20% → 25% に変更されます。

    なんか違うんだよなぁという印象です。
    単純に自己バフじゃだめですか?
    (6)

  8. #2668
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    ランクマッチの1シーズン中に何回も調整しないで欲しいです。7.1の新環境における調整が発表されてから、この環境下でジョブ考察やら対策やら考えたり、レート賭けてジョブ練習してたことが無意味になる気がします。ジョブ数が多いが故に調整も大変で、強ジョブ、弱ジョブが生まれるのは仕方ないと思いますが、それにしても反映が安直すぎませんか?
    本当にプレシーズンってなんだったんですか?
    (16)

  9. #2669
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    個人的に調整はありがたいです。
    しかし、不具合修正が多すぎるのはお粗末だと思います。
    検証、確認してからリリースをお願いします。
    (27)

  10. #2670
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    調整ありがとうございました。
    ただマッチバランスも調整頂いたということですが、連戦ノーランクからゴールドでマッチします。これが適正なマッチなのでしょうか。昨日まではプラチナゴールドか、ゴールドシルバーでマッチしていたのにです。
    クリスタル帯で配信してる方のを見ましたがマッチはまずまずいいのではとおっしゃっていました。見ている限りクリスタル帯のみでのマッチでした。上位帯が良ければ下位はどうでもいいと感じます。せっかく貯めた星も初心者の方とマッチしてしまい終始圧倒されて負けます。
    どのランク帯でもランクならば同程度の方とマッチすべきです。現状では新規は根付かないでしょう。何もさせてもらえず5分終わるのですから。しかも自分のせいで負けたのもハッキリ見えてしまいます。次回シーズンからでも今一度ランクシステムを改善し、勝敗だけでなく、個人の技能も加味した納得のいくものにしていただけると助かります。
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