画像数による文字数の増加で投稿が分かれてしまっています。見辛くて申し訳ないです。
⑥鼻筋のハイライト
鼻のタイプ6で特に、ララフェルであまり感じなかった鼻筋の存在感が光やハイライトの当たり方によっては目と目の間辺りまで目に見えて光っており、その関係で以前よりも鼻が長く感じます。
形というよりもハイライトの当たり方だと思うのでオプションで鼻を黒く塗った時くらいの印象になるように陰影とハイライト(環境光?)の当たり方を調整していただけたらと思います。
個人的にララフェルに関しては鼻筋全部にハイライトが乗っているのではなくて鼻先にちょんと乗ってるだけくらいのハイライトが好みです。
加筆修正案では上記①~⑤を踏まえてハイライトの調整(環境光を弱くし横位置を強く)、瞳の大きさ(白目の大きさ)、まつ毛の調整をしましたが
フェイスタイプ1と4に関しては上瞼のカーブの流れが違うのでまつ毛というよりも形が変更されないと同じ印象にはならないと思いました。
■フェイスタイプ4/目4/鼻6
フェイスタイプ4に関しては元々は実はこういう形だったけど目に落ちる影がグラフィックアップデートによってライティングによる影に変わった結果、違って見える可能性も考えたのですが、
もしその場合はその影を含めて目の印象を作っていたのだと思うのでなんとかして今の印象に近づけていただきたいです。(しっかりジト目に形を変更するなど)
フェイスタイプ4の目4に関しては動いてる時よりも無表情時のキリっとしたお顔が好きで作った顔なのでなんとか元の印象に近づいたら…と思います。
今からリリース時までには全ての要望をまとめて反映させるのは難しいし(前回髪型の調整が途中だったのをみても)何より開発者の皆さんの体調が心配なので7.xのどこかのタイミングで調整されたら良いなと思っています。
今の印象に近づけることが可能かパーツやフェイスタイプを変えたりして試してみましたが目の形だけはパーツの変更でどうにかなる問題ではなかったので(目3はツリ目の印象がきつすぎてちょっと違うので…)出来る範囲で構いませんので対応して頂けたらと思います。
顔が変わったというほどではありませんが瞳の色についても気になっており、これはライティングが変わった関係でどうすることもできないのかもしれませんが
エーテル環境下以外だと目の色が現行より暗く見える(瞳孔との明暗差が変わってしまう)のも気になっています。
エーテル環境下では光源側の明るい部分と暗い側の差はあまりなく、現行の明るい場所での印象とそんなに差がないのですが、グリダニアなどの光源になると暗い場所の面積が広くなり現行の印象より暗くなってしまいます。
よく言われているデューンの目のきらめきが減ったと言うのもこちらが原因ではないかと思います。
エーテル環境下という特殊な場所よりも外の光源で普段過ごしたりイベントムービーを見ることの方が多いと思うので外光源での印象が現行に近づくと嬉しいです。
色も現在選択できる左から3列目の色を選んでいるのでもう1段階明るくすると今の色に比べると色が褪せた印象になってしまうので同じ様な色にすることができませんので、
ライティングの関係上で調整が難しい場合は基本色の他にスライダー式で選べるようになどなれば、自分で納得する明るさに変更できれるのではないかと思います。
こちらは上記の顔が変わったというほどではありませんので個人的には優先度は低めですが気になる点ではありますので記載しております。
その他についてはFF14の風景も非常に好きで、前回ベンチで見れると思っていた背景の草が変わっておらず残念でしたが、1.1で色んな草がもりもりになっていてこれから色んな風景を散策するのが楽しみな反面、グリダニアの木陰の影の色が以前に比べて濃すぎるのではないか?とキャラクター以外の部分も少し気になってしまいました。(起動前に現在の設定を読み込んでいるので影の設定などは同じだと思うのですが…)
光源の追加による風景のライティングの変化も楽しみにしております。
今まではグリダニア以外の光源を美容師やキャラクリで使用していなかったんですが特にザナラーンのライティングが本当に綺麗になったと思います!
エーテル環境のライト2の追加も欲しかった環境光なので本当に嬉しいです!
装備の質感は本当に美しくなっており、ララフェルの初期イヤリングもとてもまあるいピカピカになってて嬉しいです。
現行版と向きが変わっているので単品で見るとイヤリング側からみたときの印象がどうしても変わってしまう点は気になりますが、他の耳装備をつけた時に干渉しない為の角度変更だと思うので実際に色々装備してみるのが楽しみです。





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