キャラクター作成画面の光源の改善はうれしいですがパーツの形状が現在と違うことに関する修正は記載がないので対応されるのかどうかはわからないですね
ベンチマークソフトの修正を待ってまた試してみたいと思います
顔の見た目が変わってしまった理由というか原因は過去の開発者パネルで話している開発効率向上のため顔のポリゴンの統一化だと思います
ロンドンファンフェスティバル 開発者パネル 4:18:27~4:20:12
https://www.youtube.com/watch?v=JhNkQv_wUj4&t=15507s
こちらは見た目と言うより作業効率改善の一環として作られているもので、顔のポリゴンを全部統一化しました。
これはですね、今まで全てのキャラクター・種族、バラバラなデータを持ってたんですけど。
ついに変形で各種族がポリゴンの形を統一することで表現できるようなったというね。
開発チーム的には凄まじい大歓喜な状態でございました。
こうすることでデータ流用の幅が広がり、アセット制作の効率アップに繋がります。
こちらみなさんが直接ゲームで触れる部分ではありませんが、グラフィックスアップデートでは見た目の改善に加えて開発効率の向上も合わせて行っております。