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  1. #5281
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    IDにでかいモブ出すのはいいけど、押し合いで範囲当てにくいからモブ同士の押し合いは無くして欲しいなって思います。
    (12)

  2. #5282
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    物理ジョブの場合AAに結構なダメージがあるから「集団の中で一番HPが多い敵」をタゲって範囲焼きしたいんだけど、
    月の地下渓谷のベヒーモスみたいなのに対して「対象中心円範囲」(踊り子の剣の舞とか)を撃っちゃうと悲しいことになるんですよね。
    (「直線」「扇」「自分中心円」とかなら立ち位置変えれば済むから別に問題ないんだけども)
    かといってそういうアクションを使う時だけ別の敵にタゲ変えるのもなかなか面倒だし。
    (5)

  3. #5283
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    ターゲットサークルがでかすぎ問題もだけれど、
    クリタワの雑魚的達も特にでかすぎに見えず密集してるのに
    対象中心円範囲スキルを使っても単体にしかダメージ入らないのがとても謎なんですよね。
    スキルに有効距離表記はあるけれど実際には何mなのか見えないし・・・
    そこらへんも修正されるのですかねぇ
    (0)

  4. #5284
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    Quote Originally Posted by Aji View Post
    黄金のレガシーでレベル上限は100になりますね。
    その後(8.0以降)に関しては110にするか120にするか150にするか一旦全部50に戻すか等色々話し合ってるそうです。(PAXEastの放送より)
    はえー・・・。
    でも一旦全部50戻すって整合性とかリソース考えるとそのまま順当にキャップ解放するより大変そうだし前者濃厚やも?
    (0)

  5. #5285
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    メンテ時間、リセット日に終了予定が16:00になっていますが
    このやり方、万が一延長したら「リセット前に駆け込みの予定が~」ってクレームが必ず来るから
    やらないってなっていたような気がするけど大丈夫かな
    (0)

  6. #5286
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    予定より早く今回のメンテが終わるようで16時からのイベント開始に間に合うようですな
    (0)
    スマホに乗り換えたのでアプリ連携させました・・・もしみん。

  7. #5287
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    マナのリムサすごく重くないです?
    (0)

  8. #5288
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    受理済みになって書き込めないから気になってるんだけど、
    幻ナイツのAAも直線範囲でしたっけ。
    絶竜詩だと直線範囲なんだよね、幻もそうな気がするけどなぁ…
    (1)

  9. #5289
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    Quote Originally Posted by harakiritheforum View Post
    マナのリムサすごく重くないです?
    マナ限定かどうかわかりませんが、アプデ後FF14がやたら重くなってるような気がします。
    自分はメテオですが、はっきり体感できるくらい重い時があります。
    (2)

  10. #5290
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    Quote Originally Posted by Pyonko View Post
    予定より早く今回のメンテが終わるようで16時からのイベント開始に間に合うようですな
    FF16コラボイベントの為に、リスクを承知で16時にしたのか、と納得していたら
    あなたの別のスレッドでの書き込み見て、思わず笑ってしまいました

    運営も経験知が積みあがっていて、Hotfix修正程度では遅延がほぼ起こらなくなったのでしょうね
    (2)

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