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  1. #1
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    すみませんが「呼び出し」は勘弁願いたいです。
    てっきり相談というニュアンスの呼び出しかと思って了承しようと思ったのですが、これは口論、喧嘩の意図ですよね…?
    「決めつけ」の考えは特になかったです。そもそもですが、5時間練習した話を知る手段もないので…

    もし口論でなく相談であれば、例えばブランダーヴィルの強制移動がどう分からなかったか、どうやってやればいいか。
    クリコンであればどうやって死なないように立ち回れるか、倒せるようになるか…など話したいことはあるにはあったのですが…残念です。
    自分、今回のイベやクリコンのようないわゆるサブコンテンツに興味持つ人が好きなので、やる人が増えることはとても嬉しく老婆心ながらのアドバイスなどが出来ればな~とは思っていたのですが、
    これゲーム内でtellしたらプレイスタイルの強要で通報されるヤツでは…?
    (25)
    Last edited by yasuna-kusaha; 11-08-2023 at 01:15 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by yasuna-kusaha View Post
    すみませんが「呼び出し」は勘弁願いたいです。
    てっきり相談というニュアンスの呼び出しかと思って了承しようと思ったのですが、これは口論、喧嘩の意図ですよね…?
    「決めつけ」の考えは特になかったです。そもそもですが、5時間練習した話を知る手段もないので…

    もし口論でなく相談であれば、例えばブランダーヴィルの強制移動がどう分からなかったか、どうやってやればいいか。
    クリコンであればどうやって死なないように立ち回れるか、倒せるようになるか…など話したいことはあるにはあったのですが…残念です。
    自分、今回のイベやクリコンのようないわゆるサブコンテンツに興味持つ人が好きなので、やる人が増えることはとても嬉しく老婆心ながらのアドバイスなどが出来ればな~とは思っていたのですが、
    これゲーム内でtellしたらプレイスタイルの強要で通報されるヤツでは…?
    口論喧嘩とまた決めつけですか。
    自分が運営に対してどういった気持ちでいるか、矢印ギミックのどこが分からなかったとか、また、フォールガイズ当日はディスコードで8人でやっていたけれど、どうしてあえて他に助けを聞かずに矢印ギミックを自力で解こうとチャレンジしたか、そういった話をさせてもらえたらと思ったけれど。

    ディスコードのライブで先輩とクリコンを練習してること、エウプロシュネも出来ないのが悔しくて一週間毎晩勉強しました、けれど30%もこなせませんでした、
    そういった話をしても荒れるだけなのであえて書きませんでしたし、あえてリアクションしないと書くようにしていました。

    かなりメンタルやられたのでこれでこの題は終わりでお願いいたします。
    (2)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Porkle View Post
    口論喧嘩とまた決めつけですか。
    いやあの切り出し方は果たし状か何かかと思いますよそりゃ
    書くことどれも情報が不足していて、その足りない部分を読み取れなかったら「決めつけ」になるんじゃ困ります。
    その上でどういった努力をしていたかは「あえて書いてません」ですし。

    「矢印が出来ない→何故出来なかったのか→もしかしたらデバフ欄に気付けていないのかも知れないと思いHUDレイアウトの提案」
    これもおそらく貴方から見たら決めつけなのかも知れません。

    んー、なんかいまいち話がしっくり来ないので手短に。
    ディスコ繋いで8人でやってその結果、「こんなギミック、分かるはずがない、悲しくてFF14が嫌いになりました」や「せっかく造ってくれたコンテンツが、楽しめない、頭が痛い、苦痛」になるのであれば
    そうならないようにその通話メンバーに早く協力、助力を仰いだ方が良いと思います。

    クリコンについてはいまいち何とも言えません。
    最初にクリコンは1秒で死ぬって投稿があってから1年経っても同じこと言ってるので・・・
    興味や熱意があるのであれば1年経って変わらないってのは・・・やっぱ違うかな・・・と思います。
    練習の成果が出ることをお祈りします。
    (38)
    Last edited by yasuna-kusaha; 11-08-2023 at 07:47 PM. Reason: 若干の調整

  4. #4
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    結局あなたは何がしたかったんですか? 

    あなたの最初の投稿を見た時に、アドバイスというより相手を制御・統制したい的な意思が強いと感じたので避けるようにしていたんですが、しつこくしつこく、過去にまでさかのぼりホントにしつこく絡んできてきて困ります。これで終わりにして下さいとお願いしてもしつこく投げてきますね。

    あなたがホントに相手にアドバイスがしたいのなら、直接ゲーム内で教えてやるからそっちいくよ!とか、ロドスト日記を作ったから読んでくれよ!でも良かったと思いますけど。

    再度になるけれど、、相手の背景や気持ちをホントに知りたい、また、そんなにも何度も何度もしつこくアドバイスしたい伝えたい!と仰るなら、是非ゲーム内に自分を呼んでください、折角なので一緒にコンテンツで遊びましょう、一緒にクリコンも行きましょう、沢山対談しましょう、フォーラムでやることではないですからね。それとも相手の書く情報が少ないを言い訳にアレコレ勝手に解釈を続けますか。

    自分があなたをゲームに来れますか?と以前に声掛けした理由は、あなたがホントに相手にアドバイスしたいと思っているのか、それともただ相手を…………を判断するためでもありました。今のところ自分はあなたは多分後者の方だと思っています。

    また、あなたが開発チームのリーダーだとして、折角ユーザーに楽しんで欲しいと思い開発したコンテンツで、ユーザーが思った通りの遊び方をしてくれていなくてイイネが貰えなかった場合は、あなたはどう思いますか?このコンテンツはこう遊ぶからほら楽しいでしょ!?と伝えたいですか?何ができますか?

    しばらくフォーラムは閉じます。


    Quote Originally Posted by yasuna-kusaha View Post
    いやあの切り出し方は果たし状か何かかと思いますよそりゃ
    書くことどれも情報が不足していて、その足りない部分を読み取れなかったら「決めつけ」になるんじゃ困ります。
    その上でどういった努力をしていたかは「あえて書いてません」ですし。

    「矢印が出来ない→何故出来なかったのか→もしかしたらデバフ欄に気付けていないのかも知れないと思いHUDレイアウトの提案」
    これもおそらく貴方から見たら決めつけなのかも知れません。

    んー、なんかいまいち話がしっくり来ないので手短に。
    ディスコ繋いで8人でやってその結果、「こんなギミック、分かるはずがない、悲しくてFF14が嫌いになりました」や「せっかく造ってくれたコンテンツが、楽しめない、頭が痛い、苦痛」になるのであれば
    そうならないようにその通話メンバーに早く協力、助力を仰いだ方が良いと思います。

    クリコンについてはいまいち何とも言えません。
    最初にクリコンは1秒で死ぬって投稿があってから1年経っても同じこと言ってるので・・・
    興味や熱意があるのであれば1年経って変わらないってのは・・・やっぱ違うかな・・・と思います。
    練習の成果が出ることをお祈りします。
    (2)
    Last edited by Porkle; 11-10-2023 at 02:34 PM. Reason: 訂正追記

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Porkle View Post
    結局あなたは何がしたかったんですか?
    引用文の内容に対して「何がしたかったのか」と聞くのでしょうか…?
    そうですね…
    運営、開発から出されたものを、よく考えたり吟味する前に
    「こんなの分かるはずがない、分からないから苦痛だ
    FF14が嫌いになった、次は分かるようにしろ、チュートリアルを作れ」と言っているように見えるので、
    「いや、それは違うんじゃないか?苦痛とまで感じるならフレを頼ろう」と言っているだけです。
    クリコンや、今回のブランダーヴィルのようなコンテンツはFF14においての操作の理解度や反応力が必要になるので、
    そこはどうしてもノットフォーミーと割りきらないといけない部分もあると思うのです。
    そういった方でも出来る、言うなれば昔ながらのFFのようなコマンドバトルやトリプルトライアドみたいな、
    瞬発力、反応力が必要とはされないイベントが来たら良いなとは思ってます。

    あと、終わりと言ったのであれば終わりにした方がいいです。
    こちらもメンタルにダメージを与えるために書いてるのではないです。
    自分は攻撃的な意図を持って発言をしてはいないのですが、おそらく自分から指摘を受けていると感じているように伺えます。
    掲示板では書き方の堅苦しさから昔から「怒ってる?」と言われることが多々あります…そういうことが起因していたら申し訳がありません。

    それとブログで脅しのようなことを書くのはやめましょう。
    まぁ正直のところレイドやクリコンに一緒に行くのは別に構いません(クリコンは一緒にマッチするかは運ですが)
    言われている「死の洗濯機」はどうにかしてあげたいとは思いますし、
    何故1秒で死ぬのかを実際に自分の目では見れてないので…

    呼び出しに応じなかったのは22時まで仕事で23時から絶オメガ固定があったためです。
    一緒にレイド行ってクリコン行って解決する可能性が少しでもあるなら行きます。時間を作ります。
    相手を嘲笑うためにちょっかいなんてかけませんし、長文を書くこともありません。
    (42)
    Last edited by yasuna-kusaha; 11-10-2023 at 05:17 PM.

  6. 11-10-2023 02:45 PM
    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。