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  1. #201
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    Sukai334455's Avatar
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    Quote Originally Posted by Samurai_Daisuki View Post
    運営の皆様6.51実装ありがとうございます。
    早速楽しませて貰っております。

    吉田Pがどこかのインタビューで
    フィードバックお待ちしております
    との事でしたので早速。

    ①今回の神曲武器が更に強化出来ると言うのは
    どの層に向けたものだったのか?

    ②なぜIL665で挑むコンテンツの報酬がIL665なのか

    上記2点がとても気になりました。
    強化する事によりエフェクトがつくのはデザインの好みもあると
    思うので良し悪しは個人の感覚によるとは思いますが。

    特に②は様々な配慮の結果だとは思うのですが
    何もかもが中途半端になっていて誰得なのかなといった印象が
    とても強いです。零式武器を持っている人間であれば
    大体はクリア出来る難易度ですしそうで無いライト勢の
    人達はそもそも挑まないでしょうし。

    光る武器が報酬としても個人的には
    非常に物足りない。そもそも絶武器あるし。
    とても残念な気持ちになりました。

    落とし所はとても難しいと思いますが
    VD特有の報酬を生みださなければ
    今後コンテンツとして需要は薄いと思います。

    全天の強化薬はライト層向けに異聞まででの報酬
    その先に異聞零式に対するなんらかの魅力的な報酬を
    用意するべきだと思いました。異聞零式クリアして
    零式と同じ報酬なら感想としては正直に言うとショボすぎる。

    具体的にこんな報酬が良いってのはなかなか出てきませんが
    配慮し過ぎた結果中途半端になっていると思います。

    もっと尖って良いのでは?我儘ばかりに聞こえるのは重々承知ですが
    ハードなコンテンツには刺激的な報酬が望ましいです!宜しくお願いします!

    インタビューかPLL内かは忘れましたが、8人コンテンツの零式だけでなく少人数で挑めるコンテンツでも零式と同等の報酬や装備が手に入るようにしたいと吉田さんが以前言っていた気がします。
    今回もIL665で挑むのが1番楽ではありますが、シンクがIL665なだけでIL660でも突入とクリアは不可能ではないはず。

    そもそもVD/AD実装の背景が少人数や身内だけでも遊べる高難易度コンテンツの要望が多かったから実装されたものなので、
    周回だけで8週間かかることもある零式が時間的にきつい方や、高難易度は好きだけど基本身内や仲間内で遊びたい層に向けて零式武器と同性能のものを用意したんだと思います。
    (0)

  2. #202
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    異聞にも挑んでいない身で言うことではないと思いますが、
    運営の想定する難易度であれば異聞でRE+を入手できるのが望ましい姿だった気もします。
    異聞零式って絶相当と仰っていたような……。

    武器のエフェクト追加自体はとても魅力的で、挑戦する1つのきっかけにはなりそうだなと思いました。
    特に戦士の武器がよりかっこよくなっていて羨ましい限りです。
    (25)

  3. #203
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    異聞零式は6.55実装でマンダヴィルウェポンとってから挑む難易度であったほうがよかったのかも。

    そのタイミングで実装ならマンダヴィルウェポンと同等かそれ以上の性能の装備を報酬にできそうですし、まさにエンドコンテンツとして作れるでしょう。
    (2)

  4. #204
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    異聞零式は身内でやるにしても665武器取ってから行こうとしかならないような

    絶武器のILが挑戦するのに必要な零式武器と同じなのと同様に(マテリア穴1つ分の差異はありますが)
    異聞零式にも同ILの光る武器置いてみただけじゃないかな
    (1)

  5. #205
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    ヴァリアントダンジョンに限った話ではなくエウレカもそうだったけどハズレ枠に花火ばかり入れるのをやめてほしいのですがもしかして需要あったりするんでしょうか
    いろんな花火を作ってくださるのはありがたいのですが所持品枠が埋まります
    ギルなら所持品も圧迫しないので助かるのですが・・・10ギルでもいいので・・・
    (27)
    Last edited by Karinka; 11-02-2023 at 11:27 AM. Reason: 誤字修正

  6. #206
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    Quote Originally Posted by Karinka View Post
    ヴァリアントダンジョンに限った話ではなくエウレカもそうだったけどハズレ枠に花火ばかり入れるのをやめてほしいのですかもしかして需要あったりするんでしょうか
    いろんな花火を作ってくださるのはありがたいのですが所持品枠が埋まります
    ギルなら所持品も圧迫しないので助かるのですが・・・10ギルでもいいので・・・
    花火でも良いけどたまにやっている公式イベント配布花火が出るようにしてほしいです。
    あれならハズレだけどまだ良いかなってなるような。既存の花火はハズレらしく捨てるのが手間だなと感じます。
    (1)

  7. #207
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    花火も守護天節のおまじないみたいな誰かをターゲットして撃てるロケット花火とかなら集めといても面白いんですけどね
    一回やってくんないかな
    (0)

  8. #208
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    正直トークン武器の強化はパッチ6.51時点では報酬としては弱すぎます。
    しかし、例えばパッチ7.25に新VD実装→7.3で絶みたいな流れになったときは地味に助かりそうなので、とにかくタイミングが悪すぎたのかなと思いました。
    何にせよ難易度に対して報酬が見合っていないので、7.0以降では、装備や武器をもらえる絶/零式とは違った方面での報酬の追加を希望します。(個人的にはめちゃくちゃ目立つミニオンや、限定カララントが欲しいです。)
    (1)

  9. #209
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    Quote Originally Posted by Sukai334455 View Post
    今回もIL665で挑むのが1番楽ではありますが、
    シンクがIL665なだけでIL660でも突入とクリアは不可能ではないはず。
    以下略
    クリアは出来ますよ。絶もクリア出来るけれども
    更に絶未満ですから。問題はそこじゃないですね。

    誰に向けたコンテンツ
    と言っても戦闘勢ならやるんですね。
    そのターゲット層だけが遊ぶわけではないと思います。

    設定された報酬が狙っているであろうターゲット層に
    合っていないと感じているんです。

    零式未クリ勢=難しくてそもそもクリア出来ない可能性大
    零式クリア勢=なんで零式以上の難易度と公式が言っているのに
           零式と同等なの?

    って思っているで。
    光る武器という魅力では薄すぎる(個人的に)。

    この時間取れない高難易度引退勢
    とでも言いましょうか
    そういった方に向けて報酬を合わせたところで
    満足されられる数が違います。

    ただコンテンツをそういった人向けに
    調整するのは良い取り組みだと思います。

    ですので
    異聞で全天の強化薬(ライト勢が取りやすいように)
    異聞零式でアナザーダンジョン零式特有
    報酬が望ましいなと希望しています。

    これが様々な部分に配慮すると
    本当に難しくて自分でも具体的な案は出てきません。
    大変申し訳ない。ただこういった声を上げる事で
    この運営チームなら拾い上げ活かしてくれるだろうと
    信じているからです。

    マンダヴィルウエポンの事も考えると武器やIL以外の何かが
    望ましいなと個人的には思います。
    (4)

  10. #210
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    正直、この報酬どこ向けですか?って言われるくらいが異聞零式の報酬として妥当な気もするけどな。
    装備方面で優位性があるとやらなくてはいけない!ってなぜか怒る人いるし、服やミニオン、マウント方面で魅力があるとライト勢無視ですか・・・そうですか・・・って言うの目に見えてる。
    だけれども、流石にもう少しなんか無いの?ってユーザーの要望がきっかけであったわけで、最高レベルの性能で、見た目の違いとしてエフェクトもついている。だけども、別に無くても大丈夫。

    異聞はともかく、異聞零式って結構ニッチな需要のコンテンツで、まぁ良くも悪くも使いまわしで低コストな面もあるから露骨にコンテンツに誘導すること自体が反感を持つ人も一定いるわけで、まぁうまいことソフトランディングしてきたなぁって印象。

    結局装備更新でもなければ、行く意味ないじゃん!って言うんだけど、実際そうするとこんなマゾい仕様のコンテンツに行かなきゃいけない報酬ぶら下げるな!ってまぁ同じ人が言うわけじゃないが、言いたいだけの様式美みたいな文句がでるからねぇ。

    確かに、積極的な導線には弱いとは思うので個人的には、高額でマケボに流せるなんかがあると良いなと思います。
    (27)

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