実装は難しそうだなぁとは感じるけれど、実装されたら楽しそう!
低レベルのアクションだけでなく、例えば全く別のモーションになるとかエフェクトが変化したものとかそういうのもあればカスタムも人それぞれだと思うし面白いんじゃないかなと思います。





実装は難しそうだなぁとは感じるけれど、実装されたら楽しそう!
低レベルのアクションだけでなく、例えば全く別のモーションになるとかエフェクトが変化したものとかそういうのもあればカスタムも人それぞれだと思うし面白いんじゃないかなと思います。
ご意見ありがとうございます。
スキルスキンをオシャレ要素としてSS撮影やRP,デイリー消化のスパイスになれば、より良いゲーム体験が出来ると思っています。
個人的にあったら面白そうだなって思っているのが、既存モーションを左右入れ替えした左利きモーションですね。
メインアームを逆の手で持っているだけでも自分のキャラクターの印象が随分変わると思っています。



賢者のトキシコンIIもトキシコンの方が好きなので選べるようになったら設定したい

昔存在した、機工士のガウスバレルを非表示にする機能。
あれは確か自分だけで他人には反映されなかったと記憶してます。
似た感じで自分のみでも反映出来たら面白いかもですね。
実装としては自キャラだけ変更が見えるほうが楽そうですね。
人の好みの問題ですから見たい人もいればレベルに合わせた適正なスキルエフェクトを望む人もいるわけで。
スレ主さんの要望なら他者が見れなくても自分で楽しむ分にはそれでいいでしょ。と思った次第。
ちょっと書いてますがミラプリにも通じますが「自分が見たいものや適正と考えるものが他者と一致するとは限らない」ってことです。
ミラプリはまだ「他者にも見てほしい」って気持ちがわかりますがスキルエフェクトについてはあまり理解できないもので。
もし実装してもらえるなら、「過去実装されたけど拡張のアップデートに際して消えたスキル」も選べるようになると嬉しいなー。
戦士系の「クッソ重い斧ぶん回してんぞオラァ!」って感じのスキルが軒並み消えていって悲しかったので。ボーラアクスコンボ戻ってきて。
プレイヤーが要望するにあたって運営側の都合を考える必要はないというのはごもっともなんだけど、周囲のキャラがなにかスキルを使ったときに
プレイヤーがそのスキルになんのモーションを当てはめているかの情報を受け取ってから描写するって処理はなかなかにしんどい気がする。
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